【参考答案】电大职业技能实训 数字媒体设计与制作 网上在线形考作业

通过580zuoye

【参考答案】电大职业技能实训 数字媒体设计与制作 网上在线形考作业

对于visualBasic的对象来说,对象的三个要素是()。
[A]属性、方法、事件[B]过程、函数、数据结构[C]高度、宽度、位置[D]控件、组件、工程
【答案】:B

在VisualBasi中调整应用程序的文件集合时,通常采用的GUI是()。
[A]属性窗口[B]代码编辑窗口[C]窗体设汁器窗口[D]工程资源管理器窗口
【答案】:D

下列不是VisualBasic程序基本结构的是()。
[A]分支结构[B]层次结构[C]循环结构[D]顺序结构
【答案】:B

VisualBasic窗体模块文件的扩展名是()。
[A]BAS[B]FRM[C]VBP[D]RES
【答案】:QQ:190040252

在VisualBasic中,下列值不等于6的表达式是()。
[A]Int(6。1)[B]Int(6。9)[C]abs(Int(-6.9))[D]Sqr(abs(Int(-35。1)))
【答案】:QQ:190040252

在VisualBasic巾,执行文件打开Open“Test.bin”ForRandomAs#lLen=80后,对文件Test。bin中的数据能够执行的操作是()。
[A]可以读,可以写[B]不能读,只能写[C]只能读,不能写[D]不能读,不能写
【答案】:QQ:190040252

VisualBasic程序中设有以下循环结构:Do循环体LoopWhile<条件>则以下叙述中错误的是()。
[A]循环体中可以使用ExitDo语句[B]“条件”可以是关系表达式、逻辑表达式或常数[C]若“条件”是为0的常数,则一次也不执行循环体[D]如果“条件”总是为True,则不停地执行循环体
【答案】:QQ:190040252

在VisualBasic中,关于菜单的叙述错误的是()。
[A]如果把一个菜单项的Enabled属性设置为False,则可删除该菜单项[B]在程序运行过程中可以增加或减少菜单项[C]弹出式菜单在菜单编辑器中设计[D]利用控件数组可以实现菜单项的增加或减少
【答案】:QQ:190040252

在VisualBasic中,不能在“工程资源管理器”窗口中列出的文件类型是()。
[A]*.bas[B]*.res[C]*.frm[D]*.ocx
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在visLlalBasic中,如果要在菜单中添加一个分隔线,则应添加一个新菜单项,并将该菜单项的caplion属性设置为()。
[A]line[B]&[C](注:下划线)[D]-(注:减号)
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在下列关于控件焦点和索引顺序的叙述中,错误的是()。
[A]当文本框的Enabled属性为False时,其Tab顺序不起作用[B]当文本框得到焦点时,触发CetFocus事件[C]可以用文本框的TabIndex属性改变Tab顺序[D]如果文本框的TabStop属性为False,则不能接收从键盘上输入的数据
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在VisualBasic中,组合框Combol有6个项目,能删除最后一个项目的语句是()。
[A]Combo1.Removeltem(last)[B]Combo1.Removeltem(5)[C]Combol.RemoveItem(6)[D]Combol.RemoveItem(Combo1.Listcount)
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VisualBasic的某工程中含有多个窗体及标准模块,则以下说法错误的是()。
[A]如果工程中含有SubMain过程,则程序一定首先执行该过程[B]不能把标准模块设置为启动模块[C]任何时刻最多只有一个窗体是活动窗体[D]可以设置工程从某个窗体启动,或者从SubMain过程启动
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在VisualBasic中,能判断是否到达文件尾的函数是()。
[A]BOF[B]LOC[C]END[D]EOF
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下列可作为VisualBasic合法变量名的是()。
[A]A123[B]2int[C]Text?[D]String
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在VisualBasic中,设a=1,b=2,执行语句Printa=b后,窗体上显示的是()。
[A]2[B]1[C]False[D]True
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用户在窗体上单击鼠标后窗体不会产生的事件是()。
[A]MouseDoWn[B]MouseUp[C]Initialize[D]Click
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在visualBasic中,设窗体上有一个Combobox控件Combol,其中含有若干列表项,当前被选中的列表项数据的正确表达式是()。
[A]ComboIList[B]CombolListlndex[C]Combol.Text[D]CombolIndex
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在VisualBasic中,声明语句错误的是()。
[A]Constvarl=123[B]Dimvat2‘123’[C]Deflnta-c[D]Staticvat3AsString
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以下关于VisualBasic的叙述中,正确的是()。
[A]打开一个工程,系统自动装入与该工程有关的窗体、标准模块等文件[B]事件只可以由用户引发,不可以由系统引发[C]工程中定义的标准模块需要在指明引用后才能被工程中的其他部分使用DVisualBasic的应用程序只能以解释方式执行
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以下关于VisualBasic的叙述中,错误的是()。
[A]VisualBasic是事件驱动型可视化编程工具[B]VisualBasic应用程序不具有明显的开始和结束语句[C]VisualBasic工具箱中的所有控件都具有宽度和高度属性[D]VisualBasic中某些控件的某些属性只能在运行时设置
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VisualBasic中,下列()函数的值只为-l,0,1。
[A]int(x)[B]abs(X)[C]sqr(x)[D]sgn(x)
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在VisualBasic中,要改变控件在窗体中的垂直相对位置,应改变其()属性。
[A]Height[B]Width[C]Top[D]Left
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在VisualBasic中,可以同时删除字符串前导和尾部空白的函数是()。
[A]Ltrim[B]Rtrim[C]MidTrim[D]Trim
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在Dreanweaver中,编辑HTMI页面的图像时,属性面板上有一个Edit标志,单击它后()。
[A]Dreamweaver调出Window8的画板工具对图像进行编辑[B]Dreamweaver调出Fireworks这个图像处理软件对图像进行编辑[C]Dreamweaver调出Dreanlweaver自带的图片编辑工具对图像进行编辑[D]Dreamweaver弹出窗¨让用户选择对图像进行编辑的工具
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在Dreamweaver中添加图片及链接文字提示信息的方法是()。
[A]在中添加”Toptext”属性,Toptext=提示内容即可[B]在中添加”Caption”属性,Caption=提示内容即可[C]在中添加”Remark”属性,Remark=提示内容即可[D]在中添加”Title”属性,Title=提示内容即可
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Dreamweaver的编辑(Edit)菜单命令中,PasteAsText表示的意思是()。
[A]从剪贴板粘贴当前选区,不带格式[B]显示搜索当前文档的对话框[C]熏复前面的查找操作[D]显示替换对话框
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Dreamweaver的文件(File)菜单命令中,SaveAll表示的意思是()。
[A]保存当前分帧文档[B]将分帧文档另存[C]保存当前窗口的所有文档[D]保存当前激活的文档
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Dremweaver的插入(Insert)菜单中,HorizontalRulers表示的意思是()。
[A]打开插入图像的对话框[B]打开创建表格的对话框[C]插入与当前表格等宽的水平线[D]插入一个有预设尺寸的层
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在Dreamweaver的文本(Text)菜单中,“Format”→“PreformattedText”命令是()。
[A]用等宽字体格式化选定文本[B]预格式化文本[C]将一个列表选项变为一个段落[D]将选定文本变为符号列表
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在Dreamweaver中编制HTML主页时,创建一个单选框的HTML代码是()。
[A][B][C][D]
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在Dreamweaver中编制HTML主页时,设置字体大小的代码是()。
[A]</tt>[B]</size>[C]</em>[D]</font>
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在Dreamweaver中编制主页时,常遇到URL这个概念,URL包括三部分,下面()不是其中之一。
[A]协议(也叫机制)名称[B]资源所在服务器位置[C]浏览器类型[D]资源自己的名字
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在Dreamweaver中编制主页时,常遇到URL这个概念,UBL在网络术语中的含义为()。
[A]用户规则语言(UserRoleLanguage)[B]统一资源定位器URL(UnifonnResourceLoeator)[C]水下救援线(UnderseaRescueLine),借指有下划线的链接[D]以上都不对
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在Dreamweaver中编制常规主页的时候使用()语言。
[A]HTTP[B]Java语言[C]HypertextNarkupLanguage[D]Hyperlinks
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在Director中,使用Lingo语句控制视频演员的播放控制,假设sprite(I)是一个视频演员,sprite(1).movieRate=1的作用是()。
[A]以每秒1帧的速度播放视频[B]停止播放视频[C]以正常速度播放视频[D]将视频的尺寸大小设置为1倍(100%大小)
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在Director设计中有两个电影,名字分别是“moviel”和“movie2”,在moviel第20帧执行了play30ofmovie“movie2”,这时开始播放到movie2,在movie2的第40帧又执行了playdone,其结果是()。
[A]从moviel的第20帧开始播放[B]从movie2的第30帧开始播放[C]从movie2的第40帧开始播放[D]从movie2的第1帧开始播放
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在Director中,要实现在新窗口打开网址为“wwwhnu。net。cn”的网页,正确的Lingo语句是()。
[A]gotoNetPage“www。hnu。net.cn”[B]gotoNetPage“WWW。hnu。net。cn”,“blank”[C]gotoURL“www。hnu。net.cn”[D]gotoURL“WWW。hnu。net。cn”,“blank”
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在Director中,Lingo语句putthetime得到的结果是()。
[A]编译出错[B]出现变量time的值[C]变量the转换为时间然后显示[D]显示当前系统时间
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在Director中编写Lingo语言的时候,需要对一些语句进行注释。注释在Lingo中是不会被执行的。它的开头标志是()。
[A]//[B]’[C]--[D]##
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在Director中,Lingo语句putnumtoChar(65)得到的结果是()。
[A]“65”[B]“A”[C]65[D]64
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在Director中,Lingo语句Put“ab”&&“cd”得到的结果是()。
[A]“abcd”[B]“ab”[C]“cd”[D]“abcd”(注:ab和cd间有一个空格)
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在Director中,Lingo语言采用的是面向对象的事件触发机制,则下列事件名称(Handler)和说明不配套的是()。
[A]ActiveWindow:当一个窗口开始运行时触发[B]DeaactivateWindOW:当关闭一个窗口时触发[C]Idle:影片在停滞状态时触发[D]RightMouseUp:放开鼠标右键时触发
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在Director中,Lingo语句forgetwindow”Demo”的作用是()。
[A]寻找名字为“Demo”的窗口[B]清除名字为“Demo”的窗口[C]找到并显示名字为“Demo”的窗口[D]在编辑状态下找到名字为“Demo”的窗口
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在Dimctor中,Lingo语句moveToBackwindow”DemoWindow”的作用是()S。
[A]移动到名字为“DemoWindow”的窗口[B]此命令将名字为“DemoWindow”的窗13移动到所有别的窗口的后面[C]此命令将所有别的窗口移动到名字为“DemoWindow”的窗口后面[D]移动到名字为“DemoWindow”的后~个窗口
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Director中每个演员的种类都有小标志标明。关于标志说法错误的是()。
[A]“画笔”标志:表示位图演员[B]“A”标志:表示文本演员[C]“文本”标志:表示脚本演员[D]“曲线”标志:表示路径演员
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在Director分镜窗口的上半部分,还隐藏着一些特效通道,关于它们的用途,下列说法错误的是()。
[A]Tempo通道:设置影片使用的模板[B]Palette通道:设置影片所用的调色板[C]Transition通道:设置两个不同场景间的转换方式[D]Soundl/Sotund2通道:播放声音[E]Script通道:设置当前帧需要执行的脚本
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在Director中,关于演员(Cast)和精灵(SpriIe)的说法,错误的是()。
[A]精灵是当演员被移动到舞台上的一个复制品[B]精灵不是出现在演员窗口中的实际物体[C]可以通过Lingo对精灵进行修改[D]通过Lingo对精灵所做的改动会影响到原来的演员
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下列关于在Director中引入外部演员(Cast)的说法,错误的是()。
[A]引入的元素会按它们的文件名顺序排列,这个顺序无法改变[B]可以利用Shift键来选择多个元素同时引入[C]可以单击“AddAll”来引入这个文件夹所包括的全部元素[D]可以从Internet上得到所需要的构造动画的元素
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下列关于Director演员(Cast)的说法中,错误的是()。
[A]在Director中,演员是建造一个动画的最基础的部分[B]演员(Cast)可以是一张图、一段声音、一段动画、一个按钮等[C]演员(Cast)需要从外部导人,无法使用Director来进行创建[D]演员事先都会被放在一个名为内部演员(InternalCasf)的窗口内
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Authorware软件是Macromedia公司推出的多媒体制作软件。
[A]正确[B]错误
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在多媒体素材编辑过程中,图形处理等同于图像处理。
[A]正确[B]错误
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在多媒体应用系统的制作过程中,分析用户特征就是运用恰当的方法确定用户关于当前概念的原有认识结构和原有认识能力,并将它们描述出来。
[A]正确[B]错误
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视频编辑软件Diretor中的角色窗口主要用来存放文本、图形、声音等多媒体信息。
[A]正确[B]错误
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多媒体著作工具又称为多媒体创作工具。
[A]正确[B]错误
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网络多媒体信息传输的主要特点是:在Intemet上传输的多媒体实时数据对传输时间没有严格限制。
[A]正确[B]错误
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MPC-3标准要达到的目标是使多媒体计算机在CD级音响伴奏下播放全屏MPEG视频。
[A]正确[B]错误
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在视频点播系统中,用户接入网络主要是提供节目和信令数据的传输与交换。
[A]正确[B]错误
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HDTV是数字电视的一种。
[A]正确[B]错误
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多媒体技术在国内的广泛应用始于20世纪90年代。
[A]正确[B]错误
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多媒体技术主要是音视频技术的完美结合。
[A]正确[B]错误
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多媒体是信息处理的第四次革命。
[A]正确[B]错误
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下列不支持无损压缩的文件格式是()。
[A]PNG[B]JPEG[C]TIFF[D]PSD
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以下键盘快捷方式中可以改变图像大小的是()。
[A]Ctrl+T[B]Ctrl+Alt[C]Ctrl+S[D]Ctrl+V
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如何移动一条参考线:
[A]选择移动工具拖拉[B]无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标[C]在工具箱中选择任何工具进行拖拉[D]无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标
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在photoshop6中允许一个图像的显示的最大比例范围是多少:
[A]100%[B]200%[C]600%[D]1600%
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如果正在处理一副图像,下列哪些选项是导致有一些滤镜是不可选的原因:
[A]关闭虚拟内存[B]检查在预置中增效文件夹搜寻路径[C]删除photoshop的预置文件,然后重设[D]确认软插件在正确的文件夹中
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图像高速缓存的范围是:
[A]1-4[B]1-8[C]1-16[D]1-24
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默认的暂存盘是如何排列的:
[A]没有暂存磁盘[B]暂存磁盘创建在启动磁盘上[C]暂存磁盘创建在任何第二个磁盘上[D]photoshop可创建任意多的暂存磁盘
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Photoshop中文字的属性可以分为哪两部分:
[A]字符[B]段落[C]水平[D]垂直
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段落文字可以进行如下哪些操作:
[A]缩放[B]旋转[C]裁切[D]倾斜
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文字图层中的文字信息哪些可以进行修改和编辑:
[A]文字颜色[B]文字内容,如加字或减字[C]文字大小[D]将文字图层转换为像素图层后可以改变文字的排列方式
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在photoshop中提供了哪些图层合并方式:
[A]向下合并[B]合并可见层[C]拼合图层[D]合并链接图层
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下面哪些特性是调节层所具有的:
[A]调节图层是用来对图像进行色彩编辑,并不影响图像本身,并随时可以将其删除[B]调节图层除了具有调整色彩功能之外,还可以通过调整不透明度、选择不同的图层混合模式以及修改图层蒙板来达到特殊的效果[C]调节图层不能选择“与上一图层进行编组”命令[D]选择任何一个“图像>调整”弹出菜单中的色彩调整命令都可以生成一个新的调节图层
【答案】:QQ:190040252

关于图层,下列说法中正确的有
[A]为了方便处理,通常每个图层放一个图像元素或一组类似的图像元素[B]Photoshop和Windows自带的画图软件都具有图层的功能[C]图层相当于一个透明的容器,用来放置图像元素[D]图层是图像合成中经常使用的一种技术
【答案】:QQ:190040252

小王通过网络下载工具下载了多部高清电影并且用移动硬盘拷贝给了好友,试分析小王的行为与下列哪些多媒体技术支撑有关?
[A]高容量存储技术[B]高速计算机处理技术[C]高效率压缩技术[D]高速网络传输技术
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要对照片的亮度进行调节,可以使用的软件有()
[A]网络蚂蚁[B]ACDSee[C]Windows"画图"程序[D]Photoshop
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要对图片进行旋转操作,可以使用的软件有()
[A]Excel[B]ACDSee[C]Windows"画图"程序[D]Photoshop
【答案】:QQ:190040252

图像处理软件是用来对图像进行各种编辑的,下列叙述正确的有()
[A]用Photoshop,可以通过调整图像的不透明度来产生图像的淡化效果[B]用Photoshop,可以通过椭圆选择工具从原图像中选择出椭圆形图像来[C]用画图或Photoshop,都可以对图像进行旋转编辑[D]在画图软件中,可以通过任意形状裁剪工具从原图像中裁剪出椭圆形图像来
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RGB模式是一种最基本、使用最广泛的色彩模式。其中G代表()。
[A]红色[B]绿色[C]蓝色[D]青色
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下列描述不属于位图特点的是(  )。
[A]由数学公式来描述图中各元素的形状和大小[B]适合表现含有大量细节的画面,比如风景照、人物照等[C]图像内容会因为放大而出现马赛克[D]与分辨率有关
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例如一幅图像的宽度和高度分别是20英寸和10英寸,分辨率是72ppi,则它的显示大小为:()
[A]72x72像素[B]720x720像素[C]1440x1440像素[D]1440x720像素
【答案】:QQ:190040252

在新建图像文件的对话框中,需要确定:()
[A]文件的名称[B]文件的名称、图像的大小[C]文件的名称、图像的大小、分辨率[D]文件的名称、图像的大小、分辨率、颜色模式、背景内容等
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使用圆形选框工具时,需配合()键才能绘制出正圆。
[A]SHIFT[B]CTRL[C]TAB[D]Photoshop不能画正圆
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编辑保存过的ALPHA通道的方法是()。
[A]在快速蒙版上绘画[B]在黑、白或灰色的ALPHA通道上绘画[C]在图层上绘画[D]在路径上绘画
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下面哪个工具可以减少图像的饱和度:
[A]加深工具[B]减淡工具[C]海绵工具[D]任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具
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下列哪种色彩模式是不依赖于设备的:
[A]RGB[B]CMYK[C]Lab[D]索引颜色
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当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可以作为中间过渡模式:
[A]Lab[B]灰度[C]多通道[D]索引颜色
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CMYK模式的图像有多少个颜色通道:
[A]1[B]2[C]3[D]4
【答案】:QQ:190040252

若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEWLAYER(创建新图层)的按钮是灰色不可选,原因是下列选项种的哪一个(假设图像是8位/通道):
[A]图像是CMYK模式[B]图像是双色调模式[C]图像是灰度模式[D]图像是索引颜色模式
【答案】:QQ:190040252

当图像是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图像是8位/通道):
[A]CMYK[B]灰度[C]多通道[D]索引颜色
【答案】:QQ:190040252

什么色彩模式的图像转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:
[A]RGB模式[B]CMYK模式[C]Lab模式[D]Multichannel模式
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三维变换滤镜可使一副平坦的二维图像产生三维效果。
[A]对[B]错
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在Photoshop中,配合ALT键可以增加选择区域。
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

在拼合图层时,会将暂不显示的图层全部删除。
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

色阶命令只能够调整图像的明暗变化,而不能调整图像的色彩。
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

在Photoshop中,彩色图像可以直接转化为黑白位图。
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

在Photoshop中可以将一个路径输出为矢量图文件。
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

在一个图像完成后其色彩模式不允许再发生变化。
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

Photoshop中的蒙版层是可以不依附其它图层单独出现在图层面板上的。
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

在Photoshop新建对话框中出现的Bitmap色彩方式特指黑白图像。
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

计算机中的图像主要分为两大类:矢量图和位图,而Photoshop中绘制的是矢量图。
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

通过多媒体软件可以将声音转换成计算机文本。()
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

交互式电视实现了电视节目的自主点播。()
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

CD文件格式为。cda,可以直接复制编辑。()
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

各种图像文件格式互不兼容,不能转换。()
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

在相同条件下,位图所占的空间比矢量图小。()
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

在Photoshop中,可以通过图层样式使得文字具有立体效果。()
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

如果不想看到Flash中的某个图层,可以将其锁定。()
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

RGB模式是由红、绿、黑三种基本色构成颜色空间,计算机显示器采用这种颜色模式。()
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

dpi的含义是每英寸的bit数。()
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

语音识别软件能让计算机完全识别并理解人类的自然语言。()
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

同样一块差不多大小的光盘,存储信息量最大的是()光盘。
[A]CD-RW[B]VCD[C]DVD[D]CD-DA
【答案】:QQ:190040252

下面叙述正确的是()。
[A]键盘是计算机唯一的输入设备[B]鼠标器和打印机都是计算机的输入设备[C]大容量的存储是多媒体要解决的关键技术[D]多媒体设备处理芯片不具有数据压缩功能
【答案】:QQ:190040252

以下选项中,都是应用软件的是()。
[A]DOS、Windows、Word、Excel、BASIC、C++、VFP[B]Word、Excel、Unix、游戏软件、杀毒软件[C]游戏软件、PowerPoint、Word、Excel[D]Word、DOS、Excel、声音编辑软件
【答案】:QQ:190040252

下列各项中不是多媒体技术应用的是()。
[A]计算机辅助教学[B]电子邮件[C]远程医疗[D]视频会议
【答案】:QQ:190040252

某软件公司开发的媒体播放软件,在我国受法律保护的依据是()。
[A]《中华人民共和国专利法》[B]《中华人民共和国合同法》[C]《中华人民共和国商标法》[D]《中华人民共和国著作权法》
【答案】:QQ:190040252

下列属于流媒体文件格式的是()。
[A]WMA[B]TXT[C]WAV[D]JPG
【答案】:QQ:190040252

用()可将图片直接输入计算机中。
[A]绘图仪[B]扫描仪[C]键盘[D]鼠标
【答案】:QQ:190040252

下列关于图形图像的说法正确的是()。a图像都是由像素组成的,通常称位图或点阵图。b图形都是用计算机绘制的画面,也称矢量图。c图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。d图形文件是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。
[A]abc[B]abd[C]ab[D]cd
【答案】:QQ:190040252

利用自然语言提出问题,使用键盘输入文字进行简单回答的是()。
[A]菜单[B]按钮[C]对话[D]超链接
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某同学在将自己制作的多媒体作品打包发布后刻录到光盘上,却发现该光盘上的作品在其他电脑上不能正常使用,他可能犯的错误是()。a打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中b没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中c导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
[A]ab[B]bc[C]ac[D]abc
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在Photoshop中要对多个不连续区域进行选取,可以通过按住键盘的()。
[A]Tab[B]Shift[C]Ctrl[D]Alt
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下面选项属于规则选择工具的是()。
[A]矩形工具[B]圆形工具[C]魔术棒工具[D]套索工具
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在Flash中使用元件的作用是()。a节省空间b同时更新c节省时间d便于分工工作
[A]abd[B]acd[C]abc[D]abcd
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不影响声音质量的因素是()。
[A]声道数目[B]采样频率[C]量化位数[D]存储介质
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流媒体实现的关键技术是()。
[A]后台服务器[B]流式传输[C]压缩包[D]数据段
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流媒体传输技术的特点有()。
[A]播放一段后停顿一会儿再播放一段[B]经过几分钟的延时才能播放[C]边下载边播放[D]在网络拥挤的情况下,也能提供高清晰、不中断的影音
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下列关于软件许可证的描述正确的是()。
[A]大多数软件都提供多种许可证供用户选择[B]购买了多用户许可证后就可以无限制地使用软件[C]共享软件允许用户对软件进行一段时间的试用[D]购买了单用户正版软件后,就可以在多台电脑上使用该软件
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关于扫描仪的说法错误的是()。
[A]扫描仪一般使用USB接口与计算机连接[B]扫描仪扫描图像的质量越高,扫描的速度就越快[C]扫描图像前,应当预览扫描,以选取扫描区域[D]一般扫描图像信息时,扫描仪的分辨率采用300dpi或更高
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某同学想制作一个社会实践的多媒体作品,他应该采用下面哪一个制作过程()。
[A]素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价[B]规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价[C]需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价[D]需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计
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虚拟现实全景模式下,相机要环绕()去拍摄一组照片。
[A]120度[B]180度[C]240度[D]360度
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在计算机领域,下列选项中属于传输媒体的是()
[A]硬盘[B]双绞线[C]光纤[D]摄像机
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以下选项中,属于多媒体技术的重要组成部分的是()
[A]多媒体数据通信技术[B]多媒体数据库技术[C]多媒体计算机系统技术[D]媒体信息的处理与压缩技术
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下列选项中属于多媒体计算机硬件系统的是
[A]多媒体主机[B]多媒体输入/输出设备[C]多媒体功能卡[D]多媒体控制、管理系统
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常用的多媒体创作工具有()
[A]PowerPoint[B]PhotoshoD[C]AuthorWare[D]T001Book
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下列属于图形图像文件格式的是()
[A]BMP[B]JPEG[C]PNG[D]EPS
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下列关于常用的图形图像文件格式的说法中正确的是()
[A]BMP格式的图像是非压缩格式,故文件尺寸比较大[B]JPEG以牺牲一部分的图像数据来达到较高的压缩率[C]GIF是一种非压缩的B位图像文件,主要用于图像文件的网络传输[D]TIFF格式图像支持从单色模式到32位真彩色模式的所有图像
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下列选项中属于声音文件格式的是()
[A]WAV[B]MP3[C]AVI[D]MP2
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多媒体应用系统开发模型包括()。
[A]瀑布模型[B]快速原型模型[C]螺旋模型[D]黑盒/白盒模型
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多媒体软件工程的目标是()。
[A]降低软件生产成本[B]全程规划软件制作各个环节[C]改进软件产品质量[D]提高软件生产率
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多媒体应用系统规划包括()。
[A]选题规划[B]系统结构规划[C]系统内容规划[D]技术手段规划
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一般情况下,外存储器中的信息在系统突然断电后不会丢失。
[A]正确[B]错误
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在word2000中,可以在预选定的段中任何地方连续单击鼠标左键两次选定该段落。
[A]正确[B]错误
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在Word2000中,标题栏位于窗口的最上方,用来指示当前所使用的软件名称及所编辑的文档名。
[A]正确[B]错误
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在Word2000中,快捷键ctrl+V可以实现文本的粘贴。
[A]正确[B]错误
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利用ColdWave不仅可以播放声音文件,还可以进行各种声音文件格式的转化。
[A]正确[B]错误
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在GoldWave中,可以利用“File’菜单下的“Save”命令来转换声音文件格式。
[A]正确[B]错误
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GoldWaveT以只对其中一个声道的声音进行处理,另一个声道保持原样不变化。
[A]正确[B]错误
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在GoldWave中,Doppler(多普勒)系数为1。O时是正常状态,系数越小声音变得越尖锐。
[A]正确[B]错误
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在位图和索引模式中,不能在图片中应用滤镜。
[A]正确[B]错误
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在Word中,剪裁图片和缩小图片没有区别,都会使图片变小。
[A]正确[B]错误
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在word中,如果要察看插入的图片,需要在页面视图方式下显示。
[A]正确[B]错误
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在多媒体发展史中,第一个MPC标准是由()公司发布的。
[A]Microsoft[B]Phi|ips[C]Sun[D]Compaq
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下列开发工具中不属于多媒体创作工具的是。
[A]ToolB00k[B]3dsmax[C]Authorware[D]Delphi
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“多媒体”术语中的媒体是指()。
[A]CD-ROM[B]传输信息的媒体[C]存储信息的媒体[D]承载信息的媒体
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MPEG-7标准的全称是()。
[A]连续色调静止图像的数字压缩标准[B]p×64kh/s视听业务用视频编解码器[C]用于数字存储媒体运动图像及其伴音位速率为1。5Mb/s的压缩编码[D]多媒体内容描述接口
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下列属于MPEG-7标准应用目标的是()。
[A]建立多媒体数据库和相应的搜索引擎之间的接口,为信息时代的人们提供关键的多媒体服务[B]多媒体和VHS质量的广播电视[C]常规数字电视和高清晰度电视[D]无线窄带可视通信及可视电话
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在多媒体通信协议中,资源预留协议RSVP的功能主要是()。
[A]负责监视网络服务质量、通信带宽以及网上传送的信息.并通知发送端[B]保证接收到的数据与发送端的数据格式相同[C]向网络发送信息,并告知网络用户的网络服务要求[D]用于在客户机/服务器之间建立和控制具有针对性的数据传输
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多媒体制作工具Authorware属于()多媒体著作工具。
[A]基于页面或卡片的[B]基于图标的[C]基于时间轴的[D]基于高级编程语言的
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TooLBook是一款面向对象的多媒体制作工具,它提供了一种面向对象的程序设计语言,这种语言是()。
[A]VisualBasic[B]VisualC++[C]OpenScript[D]JavaScript
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下列有关多媒体制作工具ToolBook的叙述中,不正确的是()。
[A]ToolBook提供高级脚本编程语言JavaScript[B]TooiBook按书的结构组织应用程序[C]ToolBook支持DLL,也支持大量流行的文件格式[D]ToolBook通过调用MCI函数,提供对Windows多媒体的访问功能
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下列有关ToolBook脚本的叙述中,不正确的是()。
[A]书、页面以及背景和页面上的对象一样可以有脚本[B]脚本可以控制对象,但不可以控制信息[C]脚本可分为一些处理单元,它们描述特定文件出现时将会发生的事件[D]脚本是一系列OpenScript的语句或指令
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以下属于多媒体动态图像文件格式的是()。
[A]JPG[B]BMP[C]AVS[D]MPG[E]AVI
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多媒体技术的重要特征是()。
[A]多样性[B]交互性[C]集成性[D]实时性[E]兼容性
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下面属于多媒体计算机研究内容的是()。
[A]网络传输[B]信息同步[C]数据存储[D]计算机软件平台[E]基于Internet的流媒体技术
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多媒体计算机主要应用在()方面。
[A]影视、广告[B]教育、培训[C]电子出版物[D]通信、民航[E]家庭多媒体
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多媒体音频信号的编码方法主要有()。
[A]模型编码[B]差分编码[C]音源编码[D]混合编码[E]波形编码
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作为一台多媒体计算机,应具备()。
[A]兼容性[B]CD-ROM光驱[C]高质量的声卡和数字音响[D]图文并茂的显示[E]具有管理多媒体的窗口软件
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在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
[A]数码照相机[B]彩色扫描仪[C]视频信号数字化仪[D]数码摄像机[E]彩色打印机
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根据创作方法的不同,多媒体创作工具可分为()。
[A]页式或卡片式[B]图标式[C]时间式[D]高级编程语言[E]可视化编程语言
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在多媒体超文本结构中,链的一般结构可分为()。
[A]链值[B]链宿[C]链接[D]链的属性[E]链源
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下列有关多媒体数据库叙述正确的是()。
[A]多媒体数据库技术产生于20世纪60年代[B]多媒体数据库技术是一个由若干多媒体所构成的集合[C]支持传统的I)BMS功能[D]具有一定的时域特征[E]数据量不大
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多媒体数据库与普通数据库相比,其特点是()。
[A]数据量大[B]表示方式或类型多种多样[C]具有一定的时域特征[D]不能用单纯的文字来准确描述[E]般要求按内容检索,具有创建、查询、访问和删除功能
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多媒体数据库体系结构可分为()。
[A]离散型[B]组合型[C]客户/服务器型[D]物理上分散,逻辑上集中[E]集中型
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多媒体数据存在着巨大的压缩空间,这主要是因为它们存在着许多数据冗余,这些数据冗余主要是指()。
[A]视觉冗余[B]像素间冗余[C]编码冗余[D]心理视觉冗余[E]听觉冗余
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目前正在运营的多媒体网络有()。
[A]移动通信网[B]电信网[C]有线电视网[D]无线电视网[E]计算机网
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下列有关有线电视网叙述正确的是()。
[A]有线电视网一般覆盖若干个城市,各城市之间通过光纤、微波或卫星转发、建立信道[B]有线电视网采用树形拓扑结构[C]网络中采用大量的分支器,将信号从信号源分配到网络中的所有用户[D]网络中的用户是平等的,只要打开电视就可以收到节目[E]有线电视网是多媒体网络中宽带化程度最高的,但它是单向的
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计算机硬件系统由()两大部分组成。
[A]主机和外围设备[B]CPU和外围设备[C]主机和输出设备[D]CPU和存储器
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计算机硬件发展的4个阶段依次是()。
[A]电子管,集成电路,晶体管,大规模集成电路[B]电子管,晶体管,集成电路,大规模集成电路[C]晶体管,电子管,集成电路,大规模集成电路[D]电子管,集成电路,大规模集成电路,晶体管
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著名的Apple公司创建于()。
[A]1980年[B]1976年[C]1981年[D]1995年
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世界上第一台数字电子计算机使用的主要器件是()。
[A]继电器[B]电子管[C]晶体管[D]集成电路
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计算机从诞生到现在,大致经历了()个发展阶段。
[A]2[B]3[C]4[D]5
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世界上第一个CPUIntel4004是()年诞生的。
[A]1972[B]1976[C]1983[D]1971
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影响CPu性能的主要因素有。
[A]字长、外频[B]字长、主频[C]外频、主频[D]字长、外频、主频
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外频是指()的外部时钟频率。
[A]CPU[B]主板[C]时钟控制器[D]地址总线
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Intel公司于1985年推出的80386是()位处理器。
[A]16[B]32[C]64[D]128
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计算机的内部存储器,简称内存。内存按工作方式可分为()。①SIMM(单列直插内存)②DIMM(双列直插内存)③FPMRAM(快速页面模式随机存储)④EDORAM(扩展数据输出随机存储)⑤SDRAM(同步动态随机存储)⑥DDR(双倍速SDRAM)⑦RDRAM(存储总线或动态随机存储)
[A]①②[B]③④⑤⑥⑦[C]①②③[D]③④⑤
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在Word:2000中,显示出光标在文档中所处的当前位置。
[A]状态栏[B]标尺[C]标题栏[D]滚动条
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在Word2000中,“字体”命令在()菜单中。
[A]插人[B]格式[C]视图[D]编辑
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要退出Word,可以()。
[A]鼠标单击Word窗口标题栏右侧的关闭按钮[B]单击“文件”菜单下的“退出’’命令[C]按Shlifl+Ctrl+Alt键[D]按Alt+F4键
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下列操作可以实现选定整篇文档的有()。
[A]Alt+A[B]Ctrl+A[C]双击鼠标[D]三击鼠标左键
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在Word2000中,段落缩进的方式有()。
[A]左缩进[B]右缩进[C]悬挂缩进[D]首行缩进
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下列说法正确的是()。
[A]Word以黑底白字的形式显示所选定的文本[B]连续单击鼠标左键三次可以选定一块文本[C]Shift+End键可以快速选定~行[D]可以用Shift键和箭头键选定文本
【答案】:QQ:190040252

在Word2000中,段落的对齐方式有()。
[A]左对齐[B]居中对齐[C]右对齐[D]两端对齐[E]中部居中对齐[F]分散对齐
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在Photoshop中,若要选择图像的某一区域,可以使用的工具有()。
[A]文本蒙版工具[B]魔棒工具[C]套索工具[D]吸管工具[E]规则选区工具[F]路径工具
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对Photoshop中裁切工具描述正确的是()。
[A]可保留裁切框以内的区域,剪掉裁切框以外的区域[B]要取消裁切操作可按ESC键[C]裁切框可随意旋转[D]裁切后的图像大小改变了,分辨率也随之改变
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下列软件可以绘制图形的是()。
[A]Word[B]PaintBrush[C]Flash[D]Premiere
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在Photoshop中,移动工具作用的对象可以是()。
[A]一个选择区域[B]一个单层图像[C]多层图像[D]一个底层图像
【答案】:QQ:190040252

在Photoshop中,Transform(变换)命令作用的对象可以是()
[A]一个选择区域[B]一个图层[C]多层图像[D]一个底层图像
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在Photoshop中,下列说法正确的是()。
[A]可以在一个图像中使用多种滤镜[B]可以在任意一个图层上使用滤镜[C]可以在透明像素上使用滤镜[D]可以在一个通道上使用滤镜[E]可以在蒙版内使用滤镜[F]滤镜都是用前景色和背景色来创建效果
【答案】:QQ:190040252

在Word中可以插入的图形文件有()。
[A]*.DXF[B]*.TIF[C]*.PSD[D]*.CDR[E]*.PIC[F]*.BMP
【答案】:QQ:190040252

在Word中要调整图片的位置,可以()。
[A]用鼠标拖放调整图片的位置[B]用键盘上的箭头键调整图片的位置[C]用“设置图片格式”对话框调整图片的位置[D]用“格式”工具栏上的左对齐、居中、右对齐调整图片的位置
【答案】:QQ:190040252

下列有关Word中“绘图”工具栏说法正确的是()。
[A]文本框中的文字可以横排,也可以竖排[B]文本框可以旋转或翻转[C]图片能创建水印,水印上能显示出文档打印层上的文字[D]在图文框中可以插入表格,但在文本框中不能[E]在文本框中可以插入图形[F]可以使用“绘图”工具栏对文本框进行格式设置
【答案】:QQ:190040252

Internet上的www应用支持的媒体类型有()。
[A]文字[B]图像[C]声音[D]视频[E]表格[F]动画
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目前较流行的Web浏览器有。
[A]Minuet[B]WinWeb[C]Samba[D]Viola[E]IntemetExplorer(IE)[F]Navigator
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在DreamweaverMX中,利用Dreamweaver可以同时对多个HTML文档进行编辑:
[A]对[B]错
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在Dreamweaver中,某层不可见,或者被其他层完全盖住时,利用层面板可以方便的选择该层:
[A]对[B]错
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在DreamweaverMX中它只能对HTML文件可以进行编辑:
[A]对[B]错
【答案】:QQ:190040252

只有在网站定义中定义了一个网站并且创建缓存之后,这个网站的资源才会在资源管理面板中被分类显示
[A]对[B]错
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Dreamweaver中的模板在制作时需要规定可编辑区域,否则就不可以生成不同内容风格却一致的网页了
[A]对[B]错
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在Dreamweaver中使用Plug-in将QuickTime格式视频文件嵌入到网页中,并且可以进行无限数量的参数设置
[A]对[B]错
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使用Dreamweaver中的连接外部的样式表功能,将样式运用到多个网页文件中,从而达到网站“减肥”的目的
[A]对[B]错
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ASF文件采用()视频压缩算法,压缩率和图像质量都很不错。
[A]MPEG-1[B]MPEG-2[C]MPEG-3[D]MPEG-4
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在下列图像文件格式中,格式最复杂的一种是()。
[A]TIFF[B]JPEG[C]WMF[D]BMP
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图像处理软件Photoshop专用的图像格式是()。
[A]PNG[B]PSD[C]PCX[D]GIF
【答案】:QQ:190040252

在下面图形文件格式中,常见的位图图像格式有()。①DXF②CDR③BMP④PCx@TIFF@GIF@DWG⑨JPEG⑨wMF⑩EMF
[A]①②③④⑤[B]①②⑦⑨⑩[C]③④⑤⑥⑦[D]③④⑤⑥⑧
【答案】:QQ:190040252

在CD音质(采样频率为44.IkHz,16位量化,声道数为2)下的长度为5min的波形文件(WAV)的存储量为()。
[A]64756KB[B]32752KB[C]52920KB[D]3l752KB
【答案】:QQ:190040252

()文件格式不属于音频文件格式。
[A]MP3[B]WMV[C]AU[D]AIF/AIFF
【答案】:QQ:190040252

ISDN网络的基本速率接口包括的两个能独立工作的信道分别是()。
[A]A信道和B信道[B]B信道和D信道[C]B信道和C信道[D]音频信道和视频信道
【答案】:QQ:190040252

PAL制的普通电视信号,每分钟数字视频信号所占用的存储空间为()。
[A]1000MB[B]1500MB[C]500MB[D]1187MB
【答案】:QQ:190040252

PAL制的普通电视信号,每秒的数据传输率为()。
[A]200Mb/s[B]500Mb/s[C]165.9Mb/s[D]100Mb/s
【答案】:QQ:190040252

设有一幅后缀名为BIVIP的图像文件,其空问分辨率为1024×768像素,灰度分辨率为8位256级,时问分辨率为1s,占用时间为2s,则该图像文件所占用的存储空间约为
[A]300KB[B]1572KB[C]1860KB[D]1950KB
【答案】:QQ:190040252

现在,最常用的文字处理软件是()。
[A]Word2000[B]WPS2000[C]CCED2000[D]UCDOS
【答案】:QQ:190040252

下列关于AdobePremiere软件的描述,正确的是()。
[A]Premiere软件与Photoshop软件都是Adobe公司的产品[B]Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件[C]Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件[D]Premiere具有多种活动图像的特技处理功能
【答案】:QQ:190040252

在FlashMX中,下列有关关键帧的说法不正确的是。
[A]一个动画中只可以包括1个关键帧[B]一个动画中可以包括多个关键帧[C]关键帧越多,动画文件就越小[D]关键帧越少,动画就越精细
【答案】:QQ:190040252

在FlashMX中,下列有关遮罩层的说法正确的是()。
[A]按钮内部不能有遮罩层,也不能将一个遮罩应用于另一个遮罩[B]一个遮罩层可以包含多个遮罩对象[C]使用遮罩层可以制作类似聚光灯和探照灯的效果[D]遮罩层的对象可以是填充的形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑等
【答案】:QQ:190040252

在FlashMX中,下列有关“编辑”菜单中的“拷贝”和“复制”命令说法正确的是()。
[A]“拷贝”命令是将内容拷贝到剪贴板上[B]拷贝即是复制,复制即是拷贝,两者没有区别[C]复制命令不将内容复制到剪贴板上,而是直接复制到舞台上[D]复制的副本将规则地排列在舞台上[E]拷贝的快捷键是Ctrl+D[F]复制的快捷键是Ctrl+C
【答案】:QQ:190040252

在FlashMX中,下列说法正确的是()。
[A]使用墨水瓶工具可以改变图形边框的颜色、线条宽度、样式等[B]墨水瓶工具只能应用纯色,不能应用渐变色或位图图像[C]无论是空白区域还是已有颜色的区域,颜料桶工具都可以填充[D]颜料桶工具可以使用颜色填充封闭区域
【答案】:QQ:190040252

在Flash的测试模式中,可用ListObjects(列表显示对象)命令来显示的有()。
[A]帧[B]目标路径[C]电影剪辑的实例名[D]对象类型(形状、电影剪辑或按钮)
【答案】:QQ:190040252

Flash中关于使用元件的优缺点的叙述,正确的是()。
[A]元件的数据量比较大,使发布文件的大小显著地增加[B]使用元件可以使电影的编辑更加简单化[C]使用元件可以使电影的播放速度加快[D]元件的数据量比较大,使电影播放的速度变慢
【答案】:QQ:190040252

在Flash中,()操作可以使电影更优化一些。
[A]元素有使用一次以上者,可以考虑将其转换为元件,以便重复利用[B]只要有可能,应尽量使用渐变动画[C]限制每个关键帧中发生变化的区域[D]要尽量使用位图图像元素的动画
【答案】:QQ:190040252

在Flash中,没置电影播放的速度为12fps,在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度可能()。
[A]等于12rps[B]小于12fps[C]大于12fps[D]大于、小于12fps均有可能
【答案】:QQ:190040252

Flash中Tweening动画的形式有()。
[A]Motion(动作)[B]Jump(跳动)[C]Move(移动)[D]Shape(变形)
【答案】:QQ:190040252

在Flash中,关于变量的说法正确的有()。
[A]变量的名称有大小写区别[B]变量名称的开头必须是英文字母a~z或者数字[C]变量名称不允许有空格,必须为连续的文字[D]变量名称可以使用底线符号“”,其余的特殊符号无法使用
【答案】:QQ:190040252

在Flash中,如需要保持导人后的位图仍然透明,则下列说法正确的是()。
[A]目前没有办法做到这一点,只有直接在Flash中画图片[B]保证含有透明部分的GIF图片使用的是Web216色安全调色板,而不是其他调色板[C]如使用AdobePhotoshop制作图片,需要在将图片转化为GIF格式之前,改变它的模式为“Indexedcolor”[D]可以直接放一个图片(如BMP格式的图片),然后去掉其背景色
【答案】:QQ:190040252

Flash中Craphic(会动的)和Mc(MovieClip动画片断)的区别是()。
[A]会动的Cmphic和MC都可以嵌套[B]用Stop命令停止动画运行,Graphic停止,而MC还继续做循环运动[C]Graphic不能作为TellTaret,而MC可以[D]会动的Graphic在时间线上必以固定的长度来表现,Mc则不受限制
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F1ash中动画可以输出为多种格式的文件,则下面说法正确的有()。
[A]可以输出为AVI文件[B]可以输出为QuickTime格式的MOV格式文件[C]可以直接转换为PowerPoint的PPT幻灯片格式[D]可以输出为GIF文件,但如果Fla文件中含有MC那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而只将MC的第一帧转化为GIF
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Flash的ActionScript支持多种数据类型,还支持创建数组和关联数组。Flash支持的数据类型有()。
[A]字符串[B]数值[C]逻辑[D]对象和电影剪辑
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对AdobePhotoshop图层蒙版的描述正确的是()。
[A]在图层上建立的蒙版只能是白色的[B]当按住Option(Macintosh平台)/Alt(Windows平台)键单击“图层”调板中的蒙版缩略图时,图像中就会显示蒙版[C]在“图层”调板的某个图层中设定了蒙版后,同时会在“通道”调板中生成一个临时Alpha通道[D]图层蒙版相当于一个8位灰阶的Alpha通道
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在AdobePhotoshop中,有些方法无法对背景层运用,欲把背景层转换为普通的图像图层,以下()做法是可行的。
[A]通过拷贝粘贴命令,可将背景层直接转换为普通图层[B]双击“图层”调板中的背景层,在弹出的对话框中输入图层名称[C]背景层不能转换为其他类型的图层[D]通过“图层”菜单中的命令,将背景层转换为图层
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在AdobPhotoshop中,有关“扩大选择”和“选择相似”作用的描述,正确的是()。
[A]“扩大选择”指令是以现在所选择范围的颜色与色阶为基准,由选择范围接临部分找出近似颜色与色阶,最终形成选区[B]“选择相似”是由全部图像中寻找出与所选择范围近似的颜色与色阶部分,最终形成选区[C]“扩大选择”和“选择相似”在选择颜色范围时.范围的大小是由“容差”来控制的[D]对于同一幅图像执行“扩大选择”和“选择相似”命令,结果是一致的
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AdohePhotoshop中“曲线”(Curves)对话框中x轴和Y轴分别代表()。
[A]高光,暗调[B]暗调,高光[C]输入,输出[D]输出,输入
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AdobePhotoshop,中将浮动选择范围转换为路径,所创建路径的状态是。
[A]工作路径[B]开放的子路径[C]剪贴路径[D]填充的子路径
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在AdobePhotoshop中,关于背景层的描述正确的是()。
[A]背景层可以设置图层蒙版[B]在“图层’’调板上背景层是不能上下移动的,只能是最下面一层[C]背景层不能转换为其他类型的图层[D]背景层不可以执行滤镜效果
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在AdobePhotoshop中,()模式可以直接转化为其他任何一种模式(限于“图像”→“模式”子菜单中所列出的模式)。
[A]RGB模式[B]CMYK模式[C]双色调模式[D]灰度模式
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在AdobePhotoshop中,若想增加一个图层,但图层调板最下面的“创建新图层”按钮呈灰色而不可选(假设图像是8位/通道),原因可能是。
[A]图像是CMYK模式[B]图像是双色调(Duotone)模式[C]图像是灰度(Grayscale)模式[D]图像是索引颜色(IndexedColor)
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AdobePhotoshop设定图像的白点(白场)需要()。
[A]选择工具箱中的吸管工具在图像的高光处单击[B]选择工具箱中的颜色取样器工具在图像的高光处单击[C]在Levels(色阶)对话框中选择白色吸管工具并在图像的高光处单击[D]在ColorRange(色彩范围)中选择白色吸管工具并在高光处单击
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在AdobePhotoshop中,当图像偏蓝时,可使用“变化”(Variations)菜单命令给图像增加()以纠正和改进。
[A]蓝色[B]绿色[C]黄色[D]洋红
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AdobePhotoshop中()通道专门用来保存图像选区。
[A]专色通道[B]颜色通道[C]AlPha通道[D]选择通道
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AdobePhotoshop中通道以()级灰度值存在。
[A]0~32[B]0~255[C]0~16[D]0~64
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在AdobePhotoshop中,CMYK模式4种颜色均可取值从0%~100%,从理论上来说可以表现多少种不同的颜色?如果汁算机显示色彩设置为16位增强色,能不能表现出这么多颜色?如果设置为32位真彩色呢?则正确答案是()。
[A]表现10的8次方种颜色,16位设置不能表现,32位设置可以表现[B]表现lO的8次方种颜色,16位设置不能表现,32位设置也不能表现[C]表现2的24次方种颜色,16位设置不能表现,32位设置可以表现[D]表现2的24次方种颜色,16位设置不能表现,32位没置也不能表现
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图像处理中常见多种图像格式,以下有关PNG文件格式的描述正确的是()。
[A]PNG可以支持索引色表和背景透明,它完全可以替代GIF格式[B]PNG-24格式支持真彩色,它完全可以替代JPEG格式[C]PNG完全开放而且支持背景透明和动画等[D]PNG-24格式使用无丢失的压缩方式.所以同一图像存储为PNG-24格式比存储成JPEG格式所占的硬盘空间要大
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在下列关于Web上经常使用的图像格式的叙述中,错误的是()。
[A]GIF支持动画,而JPEG不支持[B]JPEG适合于诸如照片之类的丰富色彩的图像[C]GIF是基于索引色表的图像格式,比JPEG所支持的颜色范围要大[D]PNG可以支持48位的彩色图像
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RCB色彩模式是通过亮度值不同的三基色的合成来产生出其他各种颜色的。255的红色、255的绿色和O的蓝色合成的颜色是()。
[A]青色[B]紫色[C]褐色[D]黄色
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在软件开发模型中更适合小型、简单的课件开发的是()。
[A]螺旋法[B]原型法[C]瀑布模型[D]喷泉模型
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关于常见的PAL电视制式,下面说法错误的是()。
[A]PAL制电视的供电频率为50Hz[B]PAL制的色度信号调制特点为平衡正交调幅制[C]PAL制帧频为每秒25帧[D]PAL制扫描线为625行、图像信号带宽分别为4.2MHz,5.5MHz,5.6MHz等
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关于常见的NTSC电视制式,下面说法错误的是()。
[A]NTSC制电视的供电频率为60Hz[B]NTSC场频为每秒60场[C]NTSC帧频为每秒25帧[D]NTSC扫描线为525行,图像信号带宽为6.2MHz
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在InternetExplorer浏览器中,是通过()技术来播放swf格式的文件的。
[A]DLL[B]ActiveX[C]COM  [D]OLE
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下列关于Flash帧标记和批注的说法正确的是()。
[A]帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小[B]帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小[C]帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响[D]帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响
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以下各种关于Flash图形元件的叙述中,正确的是()。
[A]可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的元件[B]可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的元件[C]可以在图形元件中使用声音[D]可以在图形元件中使用交互式控件
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用Flash制作的某电影中,只有一个layerl,其上放置一个由两个元件(symboll和symbol2)组合成的组台体,选择这个组合体并执行打散(Ctrl+B),然后右键单击执行“Distributetolayers”,那么()。
[A]电影中增加两个新层:Symbo11和symbol2,原有的layerl将消失[B]电影中增加两个新层:kyer2和layer3[C]电影中增加两个新层:symbol1和symbol2,原有的layerl成为空层[D]电影中增加两个新层:Symbol1和Symbol2,原有的图层维持不变
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著从Flash中导出较短小的事件声音,最适合的压缩选项是()。
[A]ADPCM压缩[B]MP3压缩[C]Speech压缩[D]Raw压缩
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在Flash中编辑位图图像时,修改的是()。
[A]曲线[B]直线[C]网格[D]像素
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Flash元件库Library中有一元件Symbol2,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0077,透明度改为60%。请问此时Library中的Sym-bol2元件将()。
[A]透明度不变,颜色变为#FF0077[B]透明度变为80%,颜色不变[C]颜色变为#FF0077,透明度变为60%[D]不会发生任何改变
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Flash中影片频率最大可以没置到()。
[A]60[B]120[C]180[D]不限制
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Flash中Transform表示()。
[A]信息面板[B]填充面板[C]描边面板[D]变形面板
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在Flash中.要对文字进行诸如变形、变色等处理,首先要将其转变成()。
[A]位图[B]片段[C]矢量图形[D]图片
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Flash中的路径起到的作用是()。
[A]可以控制动画的播放方式[B]简单地说,就是在Flash编程时能够找到变量或者符号,是一种定位信息[C]可以让部件按路径进行动画移动[D]决定变量的属性
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操作系统是一种应用软件。
[A]正确[B]错误
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操作系统是控制和管理计算机软硬件资源、协调汁算机各部分工作的代码集合。
[A]对[B]错
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时钟频率代表SDRAM稳定运行的最大限度频率。
[A]对[B]错
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EDORAM是168线,SDRAM是72线。
[A]正确[B]错误
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主频在数值上等于外频乘以倍频。
[A]对[B]错
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主频也叫工作频率,是CPu内核电路的实际运行频率。
[A]对[B]错
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计算机处理声音的过程实质上是模数转化和数模转化的过程。
[A]对[B]错
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控制器主要由算术逻辑部件、数据寄存器、累加器等部分组成。
[A]正确[B]错误
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通过()方法,可以选中一个帧。
[A]单击所要选中的帧。[B]单击“FrameInspector”中的代表图像。[C]按下“Alt”键并用鼠标在所要选中的帧上单击。[D]单击所要选中的帧的左上角。
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在Dreamweaver中,打开HTML检查器的方法有()
[A]单击“Window”下拉菜单中的“HTMLSource”命令[B]单击“Window”下拉菜单中的“Laucher”命令,在打开的对话框中单击“HTMLSource”图标[C]单击“Document”窗口右下脚处的“ShowHTMLSource”图标[D]按“F10”键
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在Dreamweaver中,用时间线建立动画效果时,可以包括的动画有:()
[A]图象位置、大小改变的动画[B]图层位置改变的动画[C]图层可见性改变的动画[D]图片文件来源改变的动画
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除了下划线、连字符之外,文件名中还不能包括()
[A]空格[B]标点[C]%[D]&
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每个时间链开始都是包括两个关键帧()和()
[A]开始[B]结束[C]关键帧[D]主帧
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在建立模板的过程中,命名可编辑区域或锁定区域时不能使用的符号有()
[A]单引号[B]双引号[C]尖括号[D]&符号
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关于Dreamweaver功能的说法,正确的是()
[A]可以制作让他人提交的表单[B]可以制作计数器[C]可以制作留言板[D]可以制作打开一个页面的同时打开一个小页面窗口
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要将左图所示的分帧页面转变成右图所示的分帧页面,应执行的操作是()
[A]按住“Alt”键同时将鼠标移到图1下部左边框,等图标变成双向箭头时,拖动到图2中添加的位置。[B]单击“Modify”下拉菜单的“Frameset”级联菜单中的“SplitFrameLeft”命令。[C]首先在“FrameInspector”中选中代表图1下部的帧的图像,然后按住“Alt”键同时将鼠标移到图1下部左边框,等图标变成双向箭头时,拖动到图2中添加的位置。[D]首先按下“Alt”键并用鼠标在图1下部的帧上单击,然后按住“Alt”键同时将鼠标移到图1下部左边框,等图标变成双向箭头时,拖动到图2中添加的位置。
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CSS通过()方法将样式格式化应用到用户的页面中。
[A]创建新的样式单[B]内部样式单[C]外部的、被连接的样式单[D]被嵌入的样式规则
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Netscape为使用层开发了两个附加的专有标识是()标识和()标识。
[A][B]

[C][D]
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Dreamweaver的修改(Modify)菜单中,Table→SplitCell表示()
[A]将单元格分离为行或列将单元格分离为行或列[B]在当前行上添加新行[C]在当前列上添加新列[D]打开插入行/列对话框,设置行/列数
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DreamWeaver的Modify菜单中,删除当前链接选哪项()
[A]PageProperties[B]SelectProperties[C]Hyperlink→Removelink[D]Hyperlink→OpenLinkedPage
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DreamWeaver的Window菜单中,切换到模版编辑器的选项是()
[A]Templetes[B]ArrangeFloatingPalettes[C]HiddingFloatingPalettes[D]DreameweaverOnline
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Dreamweaver剪切的快捷操作是()
[A]Ctrl+X[B]Ctrl+V[C]Delete[D]Ctrl+A
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Dreamweaver的站点(Site)菜单中,CheckOut表示()
[A]断开FTP连接[B]将选定文件从远程站点传输至本地文件夹[C]将远程站点中选定文件标注为“隔离”[D]将选定文件从本地文件夹传输至远程站点
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在CSS语言中下列哪一项是“边框颜色”的语法()
[A]border-color:<值>[B]text-align:<值>[C]letter-spacing:<值>[D]vertical-align:<值>
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什么菜单可以允许用户根据模板进行表格的分类和排序()
[A]FormatLayer[B]FormatTable[C]FormatText[D]FormatCell
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动态HTML文档的多媒体控件"StructuredGraphics"表示()
[A]显示基于坐标的图形对象[B]产生各种清除.抓拍。彩晕和消散效果[C]创建多种视觉,包括亮度效果[D]显示动画图形对象
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FloatingImageAnchor表示()
[A]浮动图像锚[B]静止图像锚[C]均匀图像锚[D]垂直图像锚
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Dreamweaver的文件(File)菜单命令中,SaveAll表示()
[A]保存分帧文档[B]将分帧文档另存[C]保存当前窗口的所有文档[D]将当前文档恢复到上次保存时的状态
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HTML语言中,设置背景颜色的代码是()
[A][B][C][D]
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DreamWeaver的Modify菜单中,按左边距对齐组合层选哪项()
[A]Layers→AlignLeft[B]Layers→AlignRight[C]Layers→AlignTop[D]Layers→AlignBottom
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Dreamweaver的命令(Command)菜单中,CleaseUpHTML表示()
[A]按照不同选项处理当前页以便删除无关的HTML[B]选定背景、链接等的颜色模式[C]按字母或数字顺序对表格进行排序[D]使一个预先设置好的格式能被设置到当前表格上
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CGI脚本语言环境变量HTTPACCEPT的意义是下列哪一项()
[A]在PATHINFO中系统规定的路径信息[B]递交表单的浏览器的名称、版本和其他平台性的附加信息[C]递交表单的文本的URL[D]浏览器能直接接收的Content-types
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Dreamweaver的插入(Insert)菜单中,HorizontalRulers表示()
[A]打开插入图象对话框[B]打开创建表格的对话框[C]插入与当前表格等宽的水平线[D]插入一个有预设尺寸的层
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层和层中的内容是分离的元素,它们都可以被标记为()
[A]可选定区域[B]编辑区域[C]锁定区域[D]插入区域
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CSS分层是利用什么标记构建的分层()
[A]〈dir〉[B]〈div〉[C]〈dis〉[D]〈dif〉
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Dreamweaver的窗口(Window)菜单中,HTML表示()
[A]显示时间链面板[B]显示HTML面板[C]打开层检面板[D]打开帧检面板
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HTML代码表示()
[A]设置表格格子之间空间的大小[B]设置表格格子边框与其内部内容之间空间的大小[C]设置表格的宽度-用绝对像素值或文档总宽度的百分比[D]设置表格格子的水平对齐
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设置图像属性时,单击属性检查器上的W值和H值之间的环形箭头(如图)Dreamweaver会保持图像的纵横比例
[A]对[B]错
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文档的标题将与文件名一起出现在文档标题栏中
[A]对[B]错
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MacromediaDreamweaverMX2004的“文件”面板不仅为您显示组成站点的文件,让您管理这些文件,此外它还提供了本地磁盘上所有文件的视图,很像Windows资源管理器
[A]对[B]错
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在将Flash图像导出为矢量图形文件(AdobeIllustrator格式)时,可以保留其矢量信息。()
[A]对[B]错
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将Flash图像保存为位图GIF、JPEG、PICT(Macintosh)或BMP(Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。()
[A]对[B]错
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Flash不能增加导入声音的kHz比率,使之高于导入时的比率。()
[A]对[B]错
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当在特定帧内改变实例的颜色和透明度时,Flash会在播放该帧时立即进行这些更改。()
[A]对[B]错
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标准GIF文件是一种简单的压缩位图,它提供了一种简单的方法来导出绘画和简单动画,以供在Web页中使用。()
[A]对[B]错
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当选取编辑区上的对象时,【属性】面板就回显示该对象的相关属性信息,供你设置。()
[A]对[B]错
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系统在默认状态下不会显示【控制栏】工具栏,必须选择【窗口】\【工具栏】\【控制栏】命令才能打开它。()
[A]对[B]错
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【橡皮擦】中的水龙头按钮只可以擦除封闭的已分离对象的填充物()
[A]对[B]错
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FlashMx将所有面板设置放置在窗口的右侧,这些面板不可随意改变其位置。()
[A]对[B]错
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动画制作完成后,要将文件保存起来,而存盘的类型必须要选择FlashMx文件,否则以后无法打开。()
[A]对[B]错
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Swf的动画可以插入到()里。
[A]txt[B]phg[C]html超连接文本[D]moc
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Flash产生的矢量图动画文件具有的优点不包括()。
[A]体积小[B]交互形强[C]放大不失真[D]颜色差
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Flash动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有()控制。
[A]时间线[B]水平线[C]垂直线[D]层控制器
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动作面板主要是由()控制动画的。
[A]帧[B]程序[C]属性[D]层
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当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。
[A]Click帧[B]Hit帧[C]Down帧[D]Over帧
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Flash第一次启动的默认界面是没有()的。
[A]主要栏,状态栏,工具栏[B]主要栏,工具栏,面板[C]主要栏,状态栏,控制器[D]工具栏,控制器,面板
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()和()是控制动画的手段和工作区。
[A]动作面板,水平线[B]属性面板,水平线[C]动作面板,时间线[D]属性面板,时间线
【答案】:QQ:190040252

在FlashMX中默认的动画帧频是()。
[A]12fps[B]24fps[C]50fps[D]6fps
【答案】:QQ:190040252

如何显示标尺()。
[A]选择“插入”→“标尺”命令[B]选择“窗口”→“标尺”命令[C]选择“编辑”→“标尺”命令[D]选择“查看”→“标尺”命令
【答案】:QQ:190040252

觉得网格的疏密程度不合适可以通过执行()命令调出网格对话框,调整网格的大小。
[A]“插入”→“网格”→“编辑网格”[B]“文件”→“网格”→“编辑网格”[C]“查看”→“网格”→“编辑网格”[D]“插入”→“网格”→“修改网格”
【答案】:QQ:190040252

如果希望改变重做的步数应在()设置。
[A]编辑[B]文件[C]修改[D]查看
【答案】:QQ:190040252

选择()→()命令可以打开快捷键对话框。
[A]“编辑”,“快捷键”[B]“查看”,“常规”[C]“查看”,“文字”[D]“编辑”,“常规”
【答案】:QQ:190040252

扩展名是()的文件是Flash的源码文件。
[A]fla[B]swf[C]dwc[D]ese
【答案】:QQ:190040252

()不是工具箱的组成部分。
[A]工具[B]查看[C]颜色[D]菜单
【答案】:QQ:190040252

查看部分有两个工具,分别是()和()。
[A]手形工具,文本工具[B]线条工具,文本工具[C]手形工具,放缩工具[D]线条工具,放缩工具
【答案】:QQ:190040252

()是工具箱的主要部分。
[A]工具[B]菜单[C]颜色[D]查看
【答案】:QQ:190040252

下面哪个不是选项的组成部分()。
[A]对齐对象[B]平滑[C]伸直[D]水平
【答案】:QQ:190040252

()用来选择不规则的区域。
[A]套索工具[B]选项工具[C]选择工具[D]钢笔工具
【答案】:QQ:190040252

选择()命令可以将线条对象转换成区域对象。
[A]“修改”→“文本”→“将线条转换成填充”[B]“查看”→“文本”→“将线条转换成填充”[C]“修改”→“形状”→“将线条转换成填充”[D]“查看”→“形状”→“将线条转换成填充”
【答案】:QQ:190040252

矩形工具绘制的矩形对象有两个部分,它们是()。
[A]边框的线条和其中的填充[B]边框的线条和颜色[C]内部填充和颜色[D]内部填充和文字
【答案】:QQ:190040252

文本和字体优化原则有()。
[A]限制字体和字形的数量[B]尽量少使用嵌入字体[C]尽量多使用嵌入字体[D]以上3个都不对
【答案】:QQ:190040252

元素和线条优化原则有()。
[A]尽量组合元素[B]使用层把随动画过程改变的元素和不随动画过程改变的元素分开[C]尽可能减少用于描述状的分隔线条的数量[D]限制特殊线条类型的数量
【答案】:QQ:190040252

颜色优化原则有()。
[A]使用混色器来使影片的颜色调色板与浏览器专用的调色板匹配[B]尽量少使用渐变色[C]尽量少使用透明度选项[D]以上3个都不对
【答案】:QQ:190040252

段落属性包括()。
[A]对齐[B]缩进[C]行距[D]边距
【答案】:QQ:190040252

创建元件的方法有()。
[A]将工作区中现有的对象转换为元件[B]建立空元件后再编辑[C]导入[D]以上3个都不对
【答案】:QQ:190040252

元件类型一般有()。
[A]按钮元件[B]图形元件[C]电影剪辑元件[D]以上答案都不正确
【答案】:QQ:190040252

下面说法正确的是()。
[A]当制作文字的“淡入淡出”效果时,实际上是文字运动[B]即使是最简单的动画也至少有两层,如果需要几个动作或效果同时发生,需要更多个层了[C]当制作文字的“淡入淡出”效果时,运动实际上是黑色[D]在工作区外面的对象在实际动画中是看不见的
【答案】:QQ:190040252

在设置电影属性时,设置电影播放速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显的示电影播放速度应该可能是()。
[A]等于12fps[B]小于12fps[C]大于12fps[D]大于、小于12fps均有可能
【答案】:QQ:190040252

想选定某层,可以执行()操作。
[A]单击时间轴中的帧[B]单击处于此层的舞台上的对象[C]通过键盘上的上下箭头来选择[D]单击时间轴中层的名称
【答案】:QQ:190040252

在FlashMX中,当完成作品,奖作品进行默认发布时,默认发布的文件扩展名为()。
[A]fla[B]hlm[C]swf[D]html
【答案】:QQ:190040252

虚拟内存技术把内存或外存组成的两级存储器变成可由用户程序直接存取的一级存储系统。
[A]正确[B]错误
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分布式技术主要指网络技术,而分布式系统与计算机网络的主要区别就在于分布式系统具有多机合作功能和坚固性。
[A]正确[B]错误
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分布式系统与计算机网络没有关系。
[A]正确[B]错误
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Windows属于常见的DOS系统。
[A]正确[B]错误
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MSDOS.SYS.是MSDOS的核心部分。
[A]正确[B]错误
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FORTRAN属于低级语言。
[A]正确[B]错误
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浏览器显示Web页的第一步是请求域名服务器解析URL的IP地址,确定Web页的URL。
[A]正确[B]错误
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通常使用专门的工具软件例如AdobePhotoshop生成所需的数字图像。
[A]正确[B]错误
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计算机视频采集卡是视频处理的核心。
[A]正确[B]错误
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CD-ROM光盘仅有12cm一种尺寸。
[A]正确[B]错误
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在Premiere中,对时间轴上的素材可以采取的正确可行的操作是()。
[A]在时间轴中可剪断一段素材,方法是在工具栏中选取刀片形按钮然后在素材需剪断位置单击.刚素材樯切为两段[B]时间轴上的素材剪断后,项目窗中原有的素材文件也被剪断了[C]在时间轴中不能剪断一段素材,这个操作可以在项目窗中选中相应的素材进行操作[D]被分开的两段素材彼此仍为一个整体相关,还可以对它们同时进行各种特技处理
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3dsmax动画时间的最小计量单位是()。
[A]1帧[B]1S[C]1/2400s[D]1/4800S
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3dsmax中设置对象精确变换值的对话框是()。
[A]SelectionFloater[B]TransformType-In[C]PrefereneesDEditSatck
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下面不是3dsmax布尔运算的是()。
[A]Morph[B]Union[C]Intersection[D]Cut
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3dsmax画选择区域的形式有()。
[A]1种[B]2种[C]3种[D]4种
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3dsmax中,默认情况下的3D渲染是()。
[A]3D渲染的[B]单面渲染的[C]多维渲染的[D]双面渲染的
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用3dsmax制作的人物手臂动作的动画,是手臂相对()发生改变。
[A]世界坐标[B]摄像机坐标[C]观测坐标[D]自身坐标
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3dsmax可创建两种球体:Sphere(经纬球体)和Geosphere(几何球体),球体创建后可以设置其半径等参数,其中,球体的Segments参数的作用是。
[A]设置球体的半球参数,如果设置为0.5,则建立的是一个半球[B]设置球体的曲度参数,如果设置大于1,则建立的是一个椭圆[C]设置球体表面的段数,值越大,球面就由更多几何面组成,球面就越光滑[D]设置球体的限幅参数,可以依据这个参数创建球体的片段
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在3dsmax中创建基本实体造型,在Create(创建)命令面板中,单击“Tours”(圆环)按钮,建立一个圆环物体。其参数Sides(边数)的最小值可以是()。
[A]0[B]1[C]2[D]3
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3dsmax中创建Cone(锥体)、Tours(圆环)等基本实体造型都可以设置SliceOn(限幅)参数,关于这个参数的限制,以下说法正确的是()。
[A]SliceFrom(限幅开始)和SliceTo(限幅结束)必须大于0小于360[B]SliceFrom(限幅开始)必须小于SliceTo(限幅结束)[C]SliceFrom(限幅开始)必须大于SliceTo(限幅结束)[D]SliceFrom(限幅开始)和SliceTo(限幅结束)值没有特殊限制
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3dsmax中NURBS曲面的调节点有()。
[A]1种[B]2种[C]3种[D]4种
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3dsmax中,Shape项目栏中NURBS曲线上的调节点有()。
[A]1种[B]2种[C]3种[D]4种
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3dsmax中,相机有相机点和目标点的相机模式是()。
[A]集中式[B]自由式[C]目标式D分散式
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Premiere中,装入Soutce监视窗的素材文件名都会被系统记录下来.在放映区下方Clip栏显示当前素材,单击倒置的小三角按钮就出现下拉列表,可以根据需要随时调取要预演的素材文件。关于这个部分.下面说法正确的是()。
[A]在下拉菜单的右方有一个胶片标记,表示该素材有视频部分[B]在下拉菜单的右方有一个声音标记,表示该素材有音频部分[C]在下拉菜单的右方有胶片标记或声音标记,有时两个标记都有[D]在相应的标记上单击,可选择从素材中删除视频部分或者音频部分
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在Premiere中,关于时间轴(Timeline).通道素材的使用描述正确的是()。
[A]要改变素材在时间轴上的位置,只要沿通道拖动就行[B]可以在时间轴的不同通道之间转移素材[C]在上层的视频或图像时间重合的情况下可能遮盖下层视频或图像[D]如果上层音频信号和下层音频信号时间一样,将只播放上层音频信号
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在Premiere中,关于时间轴(Timeline)、素材的使用描述正确的是()。
[A]对于已经进入时间轴中的素材,可以直接在时间轴中双击素材画面,该素材就会在监视窗中被打开[B]在时间轴标尺上还有一个可以移动的播放头,播放头下方的竖线直贯整个时间轴。播放头位置上的素材会在监视窗中显示[C]时问轴标尺的上方有一栏黄色的滑动条,这是电影工作区(WorkArea),可以拖动两端的滑块来改变。~El,O长度和位置,只有工作区内的素材可以被编辑和进行各种操作[D]对电影进行合成时,只有电影工作区(WorkArea)内的素材会被合成
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Premiere可支持输出的电影格式有()。
[A]avi[B]mov[C]gif[D]Flc/Fli
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用户可以通过Premiere提供的各种特技滤镜来埘原始素材进行加工,使之满足要求。下列关于滤镜使用的说法中,正确的是()。
[A]如果用户想要为时间线窗中的某一段素材添加特技滤镜,选中该素材以后直接选择要用的特技滤镜,该滤镜就运用到素材上了[B]用户可以为同一段素材同时应用多个特技滤镜[C]当素材中不再需要某一种特技滤镜的时候,要使用UNDO来返回还没有使用滤镜时的状态[D]同一种特技滤镜可以在同一段素材中同时应用多次
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3dsmax是一个对计算机运算能力有很高要求的软件,为了能更快更好地执行它的运算,下面说法正确的是()。
[A]3dsmax4.0以上版本完全支持多线程处理器[B]若计算机有多个CPU进行运算,可大大提高3dsmax的效率[C]3dsmax是个单机程序,所以网络对其无什么作用。[D]3dsmax4.0以上版本支持网络渲染,最多可支持10000个站点
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3dsmax中布尔运算的计算方法有()。
[A]Morph(变形)[B]Union(合并)[C]Intersection(交叉)[D]Cut(剪切)[E]Substraction(减去)
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3dsmax中复制物体的方法有()。
[A]Copy(拷贝复制)[B]Instance(关联复制)[C]Reference(参考复制)[D]Reproduce(再生复制)
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3dsmax提供的编辑级别有()。
[A]线编辑[B]体编辑[C]面编辑[D]点编辑
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3dsmax中创建Cone(锥体)、Tours(圆环)等基本实体造型都可以设置SliceOn(限幅)参数,关于这个参数,以下说法正确的是()。
[A]SliceFrom(限幅开始)和SliceTo(限幅结束)是以角度来作为单位[B]SliceFrom(限幅开始)必须小于SliceTo(限幅结束)[C]SliceFrom(限幅开始)和SliceTo(限幅结束)必须是整数[D]SliceFrom(限幅开始)和SliceTo(限幅结束)值没有特殊限制[E]SliceFrom(限幅开始)等于SliceTo(限幅结束)的效果和两者相差360°的效果是一样的
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3dsmax中的Deformations(变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,则下列中()属于它的修饰器。
[A]Scale(缩放)[B]Twist(倾斜)[C]Bevel(扭曲)[D]Fit(拟合)
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3dsmax中提供的物体的选择方式有()。
[A]用鼠标直接点击物体进行选择[B]用鼠标划出选取区进行选择[C]按名字选择[D]使用过滤器进行选择
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3dsmax中物体有多种选择形式,和其他很多工具一样,使用选取区选取物体也是3dsmax提供的一种方式,3dsmax6。0可以使用()形状的选取区。
[A]圆形[B]矩形[C]曲边形[D]任意多边形
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3dsmax要做到精确绘图,就要设置好长度单位,下列3dsmax提供的Metric(公制)单位是()。
[A]Millimeters(毫米)[B]Centimetres(厘米)[C]Meters(米)[D]Kilometers(公里)[E]Inches(英寸)
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3dsmax通过灯光对虚拟三维场景进行光线处理,使场景达到真实的效果。下列中是3dsmax灯光种类的有()。
[A]TargetDirect(目标平行光)[B]FreeSpot(自由射灯)[C]FreeDirect(自由平行光)[D]TargetSpot(目标射灯)[E]Omni(泛光灯)
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在3dsmax中,有照射方向和照射范围灯光的是()。
[A]TargetDirect(目标平行光)[B]Freespot(自由射灯)[C]FreeDirect(自由平行光)[D]TargetSpot(目标射灯)[E]Omni(泛光灯)
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3dsmax中最适合用来模拟阳光的灯光是()。
[A]TargetDirect(目标平行光)[B]FreeSpot(自由射灯)[C]FreeDirect(自由平行光)[D]TargetSpot(目标射灯)[E]Omni(泛光灯)
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3dsmax中,相机分为()几种。
[A]广角式[B]自由式[C]目标式[D]固定式[E]集中式
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多媒体系统制作完成后,主要在()等方面进行测试。
[A]内容[B]界面[C]主题[D]素材[E]性能
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Director的功能特点主要有()。
[A]操作简便[B]二维动画的制作和三维动画的调试[C]面向对象的原稿描述语言lingo[D]高度集成的多媒体角色信息库和跨平台的体系结构[E]三维动画的制作
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在多媒体开发过程中,需要注意的有()。
[A]系统兼容性[B]系统匹配性[C]良好的交互性[D]风格的一致性[E]在发布时应注意进行文件与目录的优化
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在Photoshop中,利用椭圆形选框工具创建正圆形选区,需要按住()键。
[A]Shift[B]Ctrl[C]Alt[D]Ctrl+Alt
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在Photoshop中,当选择区域已经存在时,按住键可以减小选择区域。
[A]Shift[B]Ctrl[C]Alt[D]Ctrl+Alt
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在Photoshop中,对图像进行自由变换时,利用鼠标拖动控制框的角控制点可以缩放图像,若按住()键可约束比例缩放。
[A]Shift[B]CtrlCAlt[D]Ctrl+Alt
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在Photoshop中()操作能重新分布图像中像素的亮度,以便能均匀地显示所有亮度级的范围。
[A]色调分离[B]色调均化[C]颜色替换[D]颜色平衡
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Flash是用来处理()的软件。
[A]文字[B]图形图像[C]动画[D]电子演示文稿
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下列关于FlasHMX新增功能的说法中,正确的是()。
[A]新增加了工具箱[B]新增加了时间轴面板[C]新增加了混色器面板[D]新增加了属性面板
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在FlashMx中,隐藏主工具栏的操作方法是:单击“()”菜单,选择“工具栏”子菜单中的“主工具栏”命令。
[A]编辑[B]查看[C]控制[D]窗口
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在FlashMX中,有些菜单命令后面显示有向右三角标志,它表示()。
[A]此类型的命令可以打开子菜单[B]此类型的命令不可用[C]此类型的命令可以用快捷键打开[D]此类型的命令可以打开对话框
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在FlashMX中,若要设置舞台的大小,可单击“()”菜单中的“文档”命令。
[A]查看[B]文件[C]控制[D]修改
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在FlashMX中,将文本转换成图形的快捷键是()。
[A]Ctrl+B[B]Ctrl+A[C]Shift+B[D]Shift+A
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在FlashMX中,创建了按钮元件后,时间轴上将出现()个帧。
[A]1[B]4[C]10[D]无数
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AdobePhotoshop图像被打印或置入另一个应用程序时,使用剪贴路径可以隔离前景对象,使对象以外的区域变为透明。“剪贴路径”对话框中的“展平度”用来定义()。
[A]曲线由多少个节点组成[B]曲线由多少个直线片段组成[C]曲线由多少个端点组成[D]曲线边缘由多少个像素组成
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在AdobePhotoshop中,若将路径曲线点转换为直线点,应该使用。
[A]选择工具单击曲线点[B]钢笔工具单击曲线点[C]锚点转换工具单击曲线点[D]铅笔工具单击曲线点
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在AdobePhotoshop中,很多工具只能用于选中的图层或者特殊的图层,可以用于所有图层的选区创建工具是()。
[A]矩形选框工具[B]椭圆选框工具[C]魔棒工具[D]套索工具
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在AdobePhotoshop中,当RGB模式转换为CMYK模式时,()用来作为转换的中间过渡模式。
[A]Lab模式[B]灰度模式[C]多通道模式[D]索引颜色模式
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在AdobePhotoshop中,各种色彩模式只有~个通道的有()。
[A]位图模式、灰度模式、RGB模式、Lab模式[B]位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式[C]位图模式、灰度模式、双色调模式、Lab模式[D]灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、Lah模式
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用Flash制作完动画并保存后,查看整个动画的组合键是()。
[A]Alt+Enter[B]Ctrl+Enter[C]Shift+Alt+Enter[D]Shift+Enter
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若用Flash制作出一个物体边形变边沿固定路径运动的过程,则其主要步骤是()。
[A]先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画[B]先将形变动画制成MovieClip再制作路径动画[C]先将路径动画制成MovieCliP再制作形变动画[D]先将路径动画制成MovieClip再在Cl|p中编写Action实现形变
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Flash中DragMovieClip参数中ConstraintoRectangle的含义是()。
[A]设置允许拖动的区域[B]设置拖动操作开始[C]指定要拖动的动画片段[D]设置动画片段的中心直接在鼠标指针处
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利用Flash设计动画“单击按钮后发送E-mail”,该按钮的动作中可添加脚本()。
[A]sendmail:mailto:youmame@mailserver。com[B]getmail:mailto:youmame@mailserver。com[C]sendurI:mailto:yourname@mailserver。com[D]geturl:mailto:yourname@mailserver。com
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TCP/IP协议规定,每个IP地址由网络地址组成( )
[A]对[B]错
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在全世界范围内,域名是网状结构,这个网状结构称为域名空间( )
[A]对[B]错
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在网页中插入图像时,用得最多的图像格式是GIF和JPEG( )
[A]对[B]错
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超级链接表示若干对象之间的一种联系( )
[A]对[B]错
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表格单元中不仅可以输入文字,也可以插入图片( )
[A]对[B]错
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表格对页面区域进行划分,而框架对整个窗口进行划分( )
[A]对[B]错
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HTML是一种专门用来设计网站的计算机标记语言( )
[A]对[B]错
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螺旋模型是在瀑布模型和增量模型的基础上增加了风险分析活动。()
[A]对[B]错
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数据字典是对数据流图中的数据流,加工、数据存储、数据的源和终点进行详细定义。()
[A]对[B]错
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JAVA语言编译器是一个CASE工具。()。
[A]对[B]错
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一种抽象数据类型包括数据和()两个部分。
[A]数据类型[B]操作[C]数据抽象[D]类型说明
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当一个作为实际传递的对象占用的存储空间较大并可能被修改时,应最好说明为(),以节省参数值的传输时间和存储参数的空间。
[A]基本类型[B]引用型[C]指针型[D]常值引用型
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当需要进行标准I/O操作时,则应在程序文件中包含iostream。h头文件,当需要进行文件I/O操作时,则应在程序文件中包含()头文件。
[A]fstream。h[B]stdlib。h[C]iomanip。h[D]string。h
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一个记录r理论上占有的存储空间的大小等于所有域类型长度之和,实际上占有的存储空间的大小即记录长度为()。
[A]所有域长度之和[B]最大域所占字节长度[C]任意一个域长度[D]sizeof(r)的值
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输出一个二维数组bmn中所有元素值的时间复杂度为()。
[A]O(n)[B]O(m+n)[C]O(n2)[D]O(m*n)
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某算法仅含程序段1和程序段2,程序段1的执行次数3n2,程序段2的执行次数为0。01n3,则该算法的时间复杂度为()。
[A]O(n)[B]O(n2)[C]O(n3)[D]O(1)
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以下说法错误的是()。
[A]抽象数据类型具有封装性。[B]抽象数据类型具有信息隐蔽性。[C]使用抽象数据类型的用户可以自己定义对抽象数据类型中数据的各种操作。[D]抽象数据类型的一个特点是使用与实现分离。
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在二维数组中,每个数组元素同时处于()个向量中。
[A]0个[B]1个[C]2个[D]n个
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多维数组实际上是由嵌套的()实现的。
[A]一维数组[B]多项式[C]三元组表[D]简单变量
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在一个长度为n的顺序表中顺序搜索一个值为x的元素时,在等概率的情况下,搜索成功时的数据平均比较次数为()。
[A]n[B]n/2[C](n+1)/2[D](n-1)/2
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在一个长度为n的顺序表中向第i个元素(0≤i≤n-1)位置插入一个新元素时,需要从后向前依次后移()个元素。
[A]n-i[B]n-i+1[C]n-i-1[D]i
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在一个长度为n的顺序表中删除第i个元素(0≤i≤n-1)时,需要从前向后依次前移()个元素。
[A]n-i[B]n-i+1[C]n-i-1[D]i
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在一个长度为n的顺序表中删除一个值为x的元素时,需要比较元素和移动元素的总次数为()。
[A](n+1)/2[B]n/2[C]n[D]n+1
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在用Kruskal算法求解带权连通图的最小(代价)生成树时,通常采用一个()辅助结构,判断一条边的两个端点是否在同一个连通分量上。
[A]位向量[B]堆[C]并查集[D]生成树顶点集合
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采用Dijkstra算法求解带权有向图的最短路径问题时,要求图中每条边所带的权值必须是()数。
[A]非零[B]非整[C]非负[D]非正
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设有向图有n个顶点和e条边,采用邻接表作为其存储表示,在进行拓扑排序时,总的计算时间为()。
[A]O(nlog2e)[B]O(n+e)[C]O(ne)[D]O(n2)
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若待排序对象序列在排序前已基本按排序码递增顺序排列,则采用?()方法比较次数最少。
[A]直接插入排序[B]快速排序[C]归并排序[D]直接选择排序
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对待排序的元素序列进行划分,将其分为左、右两个子序列,再对两个子序列施加同样的排序操作,直到子序列为空或只剩一个元素为止。这样的排序方法是()。
[A]直接选择排序[B]直接插入排序[C]快速排序[D]起泡排序
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颜色的三属性是()。
[A]色相[B]明度[C]纯度[D]饱和度
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在颜料色彩里,要降低一个颜色的饱和度,是往这个颜色里加入()。
[A]黑色[B]白色[C]互补色[D]灰色
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水彩颜料色彩的三属性是()。
[A]色相[B]明度[C]纯度[D]饱和度
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光色的三属性是()。
[A]主波长[B]亮度[C]纯度[D]饱和度
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中国传统的“五色”包括哪些颜色?()
[A]红色[B]黄色[C]青色[D]白色
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计算机显示的颜色是由三支电子枪生成的,它们分别是:()
[A]红色[B]黄色[C]绿色[D]蓝色
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色彩的同时对比的规律是()。
[A]同时对比效果,随着彩度的增加而减弱[B]灰色与艳色并置,艳者变灰,灰者变亮[C]亮色与暗色相邻,亮者更亮,暗者更暗[D]不同色相相邻时,都倾向于将对方推向自己的补色
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在计算机色彩里,往一个蓝色里增加黄色,其结果是()。
[A]改变了色相[B]降低了饱和度[C]改变了明度[D]不改变色相
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色彩的心理三要素是()。
[A]色相[B]明度[C]纯度[D]饱和度
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西方的色彩关是建立在下列基础之上的()。
[A]心理的[B]理性的[C]人文科学的[D]自然科学的
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多媒体作品的创作思路和制作流程是学习多媒体作品制作的重要内容。
[A]正确[B]错误
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ActiveX部件是基于微软部件对象模型(COM)的一系列技术,主要用于创建可以重复利用的二进制对象,是微软倡导的网络化多媒体对象技术。
[A]正确[B]错误
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CD-ROM格式包括物理格式和逻辑格式。
[A]正确[B]错误
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CD-ROM口擦写光盘包括CD—R光盘、CD-W光盘、相变光盘和磁光盘。
[A]正确[B]错误
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CD—R光盘采用一次性写入、多次性读出的方式工作。
[A]正确[B]错误
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相变光盘是一种不能多次擦、写、读的光盘。
[A]正确[B]错误
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触摸屏一般包括触摸屏控制卡和触摸屏检测卡。
[A]正确[B]错误
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色彩的位数越高,越能反映物体的真实色彩,所需的存储空间也越大。
[A]正确[B]错误
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超文本是二维的文本块之间的关联组合。
[A]正确[B]错误
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超文本是以链为基本单位的一种信息管理技术。
[A]正确[B]错误
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通常说的编码效率就是指压缩比。
[A]正确[B]错误
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人机交互就是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交流方式完成确定任务的交换过程。
[A]正确[B]错误
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计算机网络的组成元素分为网络节点和通信链路两大类。
[A]正确[B]错误
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网络中节点的互联模式称为网络的拓扑结构。
[A]正确[B]错误
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在窄带综合业务数字网中,B信道用来传输信令和分组信息,D信道用来传输话音、数据和图像。
[A]正确[B]错误
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TCF/IP协议模型与OSI协议模型一样共分七层。
[A]正确[B]错误
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AVI是由()创立的一种数字视频文件格式。
[A]Microsoft公司[B]RealNetworks公司[C]Apple公司[D]Borland公司
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MPEG压缩算法的最高压缩比为()。
[A]50:1[B]100:1[C]150:1[D]200:1
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在数字电视压缩标准方面,视频压缩的标准是()。
[A]MPEG[B]MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-7
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音频制作软件CoolEditPro允许用户最多可同时编辑()条音轨。
[A]32[B]64[C]128[D]256
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在CoolEditPro软件中,用来增加声音特效的面板是()。
[A]File标签面板[B]Effects标签面板[C]Favarites标签面板[D]Tool标签面板
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画图程序的默认图片格式为()。
[A]JPG[B]JPEG[C]BMP[D]PSD
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VisualBasic安装包(制作工具安装包)制作完之后会生成三个文件和一个文件夹,()不是其中之一。
[A]利应用主程序同名的EXE执行文件[B]和应用主程序同名的CAB包文件[C]SETUP.EXE[D]SETUP.LST
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VisualBasi安装包(制作工具安装包)制作完之后会生成三个文件和一个文件夹,其中关于文件夹Support的说法错误的是()。
[A]这个文件夹在发布安装程序的时候是不需要的[B]文件夹support包含了一个批处理文件,遇到执行文件有更新,只需要把文件复制到此目录下,执行这个批处理文件,就可以重新打包[C]只需要这个support目录下的文件,就可以用Installshield这样的工具做出其他风格的完整的安装包[D]文件夹support只包含了该工程所用到的外部文件
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假设使用InstallShield的缺省设置制作出一个安装工程,则其生成的安装文件包位于()目录(注:答案所列目录省略了完整目录的前面部分)。
[A]YourProjectName\Media\Default\DiskImages\Diskl[B]YourProjectName\FileGroups\SetupFiles[C]YourProjectName\SetupFiles[D]YourProjectName\SetupFiles\SetupFiles
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现在已经不再沿用“第**代计算机”的说法。人们正在研究开发的计算机系统,主要着眼于计算机的(),它以知识处理为核心,具有自然的人机通信能力。当然,这是一个需要长期努力才能实现的目标。
[A]运算能力[B]通信能力[C]智能化[D]网络化
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现代信息技术的主要特征是以数字技术为基础,以数字基础为基础,以()为核心,采用电子技术进行信息的收集、传递、加工、存储、显示与控制,它包括通信、广播、计算机、微电子、遥感遥测、自动控制、机器人等诸多领域。
[A]微电子[B]计算机[C]自动控制[D]机器人
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计算机硬件的发展受到所使用电子元器件的极大影响,因此过去很长时间,人们都按照计算机主机所使用的元器件为计算机划代。第4代计算机所使用的主要元器件是()。
[A]电子管[B]晶体管[C]大规模、超大规模集成电路[D]生物芯片
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从逻辑功能上来讲,计算机硬件主要包括()、内存储器、外存储器、输入设备和输出设备等,它们通过总线互相连接。
[A]控制器[B]中央处理器[C]运算器[D]寄存器
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从逻辑功能上来讲,计算机硬件主要包括中央处理器(CPU)、内存储器、外存储器、输入设备和输出设备等,它们通过()互相连接。
[A]总线[B]控制线[C]数据线[D]地址线
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计算机主板上有一块特别有用的只读存储器(ROM),其中存放的是(),它是PC机软件中最基本的部分
[A]CMOS[B]BIOS[C]EPROM[D]CPU
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()接口是一种新的I/O接口,它是一种可以连接多个设备的
[A]USB[B]IEEE1394[C]SCSI[D]并行
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下列关于CD-ROM存储器描述中,错误的是()
[A]CD盘上记录数据的是一条由里向外连续的螺旋道[B]CD盘上凹坑内表示0,凹坑外表示1[C]CD-ROM需要记录的信息实现要制作到光盘上,用户不能抹除,也不能再写入[D]CD-ROM成本低,可靠性好,非常耐用,即使盘面有指纹或灰尘存在,数据仍能读出
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关于PC机组成,下列说法错误的是()。
[A]CPU和存储器芯片分别通过主板上的CPU插座和存储器插座安装在主板上[B]PC机常用的外围设备主要通过一些扩充卡(如声音卡、视频卡等)与主板相连[C]CRT显示器通过插入AGP插槽的图形卡与主板相连[D]扩充卡的功能不能集成在主板上
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现在PC机上常用的总线是1991年开始使用的()局部总线。
[A]ISA[B]EISA[C]AGP[D]PCI
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可改写型光盘也叫可擦写型光盘,用户可以自己写入信息,也可以对写入的信息进行擦除和改写,象使用磁盘一样。()光盘就是这类光盘。
[A]CDROM[B]CD-R[C]CD-RW[D]CD-WW
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随着新型号微处理器的不断推出,它们的指令系统也发展变化。为了解决软件兼容性问题,通常采用“()”方式来开发新的处理器,即在新的处理器中保留老处理器的所有指令,同时扩充功能更强的新指令。
[A]新老结合[B]不断更新[C]向下兼容[D]与时俱进
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()是一种新型的非易失性存储器,但又像RAM一样能快速方便地写入信息。
[A]DRAM[B]SRAM[C]FlashROM[D]CACHE
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目前广泛使用的移动存储器()。
[A]只有“优盘”[B]只有“移动硬盘”[C]“优盘”和移动硬盘[D]“优盘”、移动硬盘和手机
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在CPU中,()是指挥中心,它有一个指令计数器,用来存放CPU正在执行的指令的地址,CPU将按照该地址从内存读取所要执行的指令。
[A]寄存器[B]控制器[C]运算器[D]指挥器
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下列关于RAM的说法中,错误的是()。
[A]DRAM芯片电路简单,集成度高,工耗小,成本低[B]SRAM芯片电路复杂,集成度低,工耗大,成本高[C]DRAM工作速度快,适合用作cache[D]无论是DRAM还是SRAM,当关机或断电时,其中的信息都将随之丢失
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硬盘的平均访问时间是指()。
[A]硬盘的平均等待时间[B]硬盘的平均寻道时间[C]平均等待时间和平均寻道时间之和[D]硬盘的传输速率
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迄今为止,我们所使用的计算机都是按照匈牙利数学家冯?诺依曼提出的“()”原理进行工作的。
[A]冯氏[B]存储程序控制[C]依曼定律[D]自动控制
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下列关于内存储器的描述中,正确的是()。
[A]ROM是只读存储器,而RAM是可以随机访问的存储器,可以读也可以写[B]RAM是只读存储器,而ROM是可以随机访问的存储器,可以读也可以写[C]ROM和RAM都是只读存储器[D]ROM和RAM都是可以随机访问的存储器,可以读也可以写
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显示卡大都使用()接口,它可以把主存和显存直接连接起来。
[A]PCI[B]VRAM[C]VISA[D]AGP
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下列都属于输出设备的是()。
[A]打印机,键盘,鼠标[B]显示器,打印机,音箱[C]键盘,鼠标,触摸屏[D]手写板,扫描仪,绘图仪
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在下列有关PC机及CPU芯片的叙述中,正确的是()。
[A]目前PC机使用CPU芯片均为Intel公司生产[B]PC机只能安装MS-DOS或Windows操作系统[C]PC机主板型号与CPU型号是一一对应的,不同的主板对应不同的CPU[D]PentiumMMX中的“MMX”是“多媒体扩展指令集”的英文缩写
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 USB接口是由Compag、IBM、Intel、Microsoft和NEC等公司共同开发的一种I/O接口,在下列有关USB接口的叙述中,错误的是()。
[A]USB接口是一种串行接口,USB对应的中文为“通用串行总线”[B]USB[C]利用“USB集线器”,一个USB接口最多只能连接63个设备[D]USB既可以连接硬盘、闪存等快速设备,也可以连接鼠标、打印机等慢速设备
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 目前PC机的外存储器主要有软盘、硬盘、光盘和各种移动存储器。在下列叙述中错误的是()。
[A]软盘因其容量小、存取速度慢、易损坏等原因,目前使用率越来越低[B]目前CD光盘的容量一般为数百兆字节,而DVD光盘的容量为数千兆字节[C]硬盘是一种容量大、存取速度快的外存,目前主流硬盘的转速均为每分钟几百转[D]闪存盘也称为“优盘”,目前其容量从几十兆字节到几千兆字节
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在下列有关PC机组成的叙述中,错误的是()。
[A]目前PC机主板上的芯片组一般由多块VLSI组成,不同类型的CPU通常需要不同的芯片组[B]COMS由电池供电,当电池无电时CMOS中设置的信息丢失[C]Cache是由SRAM组成的高速缓存[D]BIOS的中文名称是基本输入/输出系统,它仅包含基本外围设备的驱动程序,存放在ROM中
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数码相机是扫描仪之外的另一种重要的图像输入设备,它能直接将图像信息以数字形式输入电脑进行处理。目前,数码相机中将光信号转换为电信号使用的器件主要是()。
[A]MemoryStick[B]DSP[C]CCD[D]D/A
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目前广泛使用的打印机主要有针式打印机、激光打印机和喷墨打印机。在下列有关这些打印机的叙述中,错误的是()。
[A]9针的针式打印机指打印头由9根钢针组成[B]激光打印机的主要消耗材料之一是炭粉/硒鼓[C]喷墨打印机与激光打印机的打印速度均用每分钟打印的页数来衡量[D]目前激光打印机均为黑白打印机,而喷墨打印机均为彩色打印机
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光盘存储器具有记录密度较高、存储容量较大、信息保存长久等优点。在下列有关光盘存储器的叙述中,错误的是()。
[A]CD—RW光盘刻录机可以刻录CD-R和CD-RW盘片[B]DVD的英文全名是DigitalVideoDisc,即数字视频光盘,它仅能存储视频信息 [C]DVD光盘的容量一般为数千兆字节[D]目前DVD光盘存储器所采用的激光大多为红色激光
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CUP的运算速度与许多因素有关,下面哪些是提高CPU速度的有效措施?()①增加CPU中寄存器的数目②提高CPU的主频③增加CPU中高速缓存(cache)的容量④优化BIOS的设计
[A]①、③和④[B]①、②和③[C]①和④[D]②、③和④
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下面是PC机常用的4种外设接口,其中键盘、鼠标、数码相机和移动硬盘等均能连接的接口是()。
[A]RS-232[B]IEEE-1394 [C]USB [D]IDE
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WPSOffice2002是金山公司出品的一套集成办公软件,它主要由()软件组成。
[A]金山文字处理2002[B]金山电子办公2002[C]金山书信通2002[D]金山电子邮件2002[E]金山电子演示2002
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WPSOffice2002集成办公软件的主要特点是()。
[A]兼容文字格式多[B]整合办公自动化[C]支持多国语言[D]专业的图文混排[E]高效的集成办公
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下列作品著作权的归属有例外的是()。
[A]演绎作品[B]文字作品[C]职务作品[D]合作作品[E]视听作品
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在VisualBasic中,建立一个文本编辑域,可采用的控件有()。
[A]标签控件[B]命令按钮[C]RichTextBox[D]文本控件
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在汁算机中常用的数字化音频文件格式有()。
[A]WAV[B]WMV[C]WMA[D]MIDI[E]PSD
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一个功能齐全的多媒体计算机系统分为()。
[A]音频部分[B]视频部分[C]图形部分[D]输出部分[E]存储部分
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MPC平台标准的特点是()。
[A]CD-ROM光驱不可少[B]兼容性[C]高质量的声卡和数字音响[D]图文并茂的显示[E]家庭化或个人化
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若需要编写代码,VisualBasic应该处于()模式。
[A]属性窗口[B]代码编辑窗口[C]窗体设计器窗口[D]工程资源管理器窗口
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关于VisualBasic,下面4项都与工具栏相关,其中叙述正确的是()。
[A]VisualBasic中所有的命令都被编制成图标形式的命令按钮[B]工具栏中的命令按钮与“文件”菜单中的“保存工程”功能相同[C]可以增减工具栏上的按钮,但是出现的工具栏无法隐藏[D]工具栏中的命令按钮的功能就是播放音乐
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在Word:2000中,___显示出光标在文档中所处的当前位置。
[A]标题栏[B]标尺[C]滚动条[D]状态栏
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下列开发工具中不属于多媒体创作工具的是___。
[A]ToolB00k[B]3dsmax[C]Delphi[D]Authorware
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影响CPu性能的主要因素有___。
[A]字长、主频[B]字长、外频、主频[C]字长、外频[D]外频、主频
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CGI脚本语言环境变量HTTP_ACCEPT的意义是下列哪一项()
[A]递交表单的文本的URL[B]递交表单的浏览器的名称、版本和其他平台性的附加信息[C]在PATH_INFO中系统规定的路径信息[D]浏览器能直接接收的Content-types
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在AdobePhotoshop中,若想增加一个图层,但图层调板最下面的“创建新图层”按钮呈灰色而不可选(假设图像是8位/通道),原因可能是___。
[A]图像是CMYK模式[B]图像是索引颜色(IndexedColor)[C]图像是双色调(Duotone)模式[D]图像是灰度(Grayscale)模式
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AdobePhotoshop,中将浮动选择范围转换为路径,所创建路径的状态是___。
[A]工作路径[B]剪贴路径[C]填充的子路径[D]开放的子路径
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在AdobePhotoshop中,若将路径曲线点转换为直线点,应该使用___。
[A]铅笔工具单击曲线点[B]选择工具单击曲线点[C]钢笔工具单击曲线点[D]锚点转换工具单击曲线点
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在Photoshop中,当选择区域已经存在时,按住___键可以减小选择区域。
[A]Ctrl[B]Ctrl+Alt[C]Shift[D]Alt
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3dsmax可创建两种球体:Sphere(经纬球体)和Geosphere(几何球体),球体创建后可以设置其半径等参数,其中,球体的Segments参数的作用是___。
[A]设置球体的半球参数,如果设置为0.5,则建立的是一个半球[B]设置球体的曲度参数,如果设置大于1,则建立的是一个椭圆[C]设置球体的限幅参数,可以依据这个参数创建球体的片段[D]设置球体表面的段数,值越大,球面就由更多几何面组成,球面就越光滑
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USB接口是由Compag、IBM、Intel、Microsoft和NEC等公司共同开发的一种I/O接口,在下列有关USB接口的叙述中,错误的是()_。
[A]USB接口是一种串行接口,USB对应的中文为“通用串行总线”[B]USB[C]USB既可以连接硬盘、闪存等快速设备,也可以连接鼠标、打印机等慢速设备[D]利用“USB集线器”,一个USB接口最多只能连接63个设备
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在VisualBasic中,目录列表框的Path属性的作用是()。
[A]Path只显示当前路径下的文件[B]Path可以定义显示当前驱动器或指定驱动器上的路径[C]Path只显示根目录下的文件名[D]Path显示当前驱动器或指定驱动器上某目录下的文件名
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目前较流行的Web浏览器有___。
[A]Minuet[B]Samba[C]WinWeb[D]Navigator[E]IntemetExplorer(IE)[F]Viola
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580zuoye administrator

专注于辅导国开电大、继续教育8年有余,欢迎合作共赢。