【电大代做】内蒙古终身教育网 5079Flash动画制作 网上在线形考作业

通过580zuoye

【电大代做】内蒙古终身教育网 5079Flash动画制作 网上在线形考作业

下面关于使用钢笔工具说法错误的是
A.要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具
B.
钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度
C.
用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然
D.
用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点

【答案】:C

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是
A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
B.
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
C.
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

【答案】:A

以下语句正确的是
A.gotoAndPlay(场景2)
B.
gotoAndPlay(影片2)
C.
gotoAndPlay
D.
以上都正确

【答案】:C

在Flash中存在的声音类型是
A.事件声音
B.
流式声音
C.
数字声音
D.
AB都是

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关于获得位图的填充形状说法正确的是( )
A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B.
导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
C.
导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
D.
导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

【答案】:微信:请扫二维码

有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:
A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
B.
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
C.
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
D.
制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑

【答案】:微信:请扫二维码

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为
A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。
B.
必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。
C.
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。
D.
这两种动画不能同时实现。

【答案】:微信:请扫二维码

要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是
A.实例
B.
文本
C.

D.
位图图像

【答案】:微信:请扫二维码

以下关于时间轴特效的说法错误的是( )
A.是flash内置的一种快捷的动画生成器
B.
可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
C.
不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
D.
是手工动画制作手法的有利补充

【答案】:微信:请扫二维码

制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针?
A.弹起
B.
按下
C.
指针经过
D.
点击

【答案】:微信:请扫二维码

Flash中,帧的类型有:
A.关键帧
B.
空白帧
C.

D.
空白关键帧

【答案】:微信:请扫二维码

完成视频导入后要存储哪些文件格式( )
A.扩展名为.fla的flash源文件
B.
扩展名为.flv的flash视频文件
C.
扩展名为.swf的flash视频文件
D.
以上说法都正确

【答案】:微信:请扫二维码

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画
A.形状补间动画
B.
位置补间动画
C.
颜色补间动画
D.
透明度补间动画

【答案】:微信:请扫二维码

完成视频导入时,要存储哪种文件格式?
A.扩展名为.fla的Flash源文件
B.
扩展名为.flv的Flash视频文件
C.
扩展名为.swf的Flash播放文件
D.
扩展名为.exe的Flash自播放文件

【答案】:微信:请扫二维码

矢量图形用来描述图像的是:
A.直线
B.
曲线
C.
色块
D.
像素点

【答案】:微信:请扫二维码

在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是:
A. 双击最后一个定位点
B.
单击工具箱中的钢笔工具
C.
选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具
D.
按住Ctrl 键在舞台任意位置单击

【答案】:微信:请扫二维码

在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是
A.可以设置播放的起始帧。
B.
可以设置循环播放的次数。
C.
可以只播放一次。
D.
如果使用“循环”方式,元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放。

【答案】:微信:请扫二维码

怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?
A.将按钮的ALPHA值设为0
B.
只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象
C.
只设按钮后面三个状态
D.
只设置按钮的第一个状态

【答案】:微信:请扫二维码

下列关于关键帧说法正确的是
A.关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B.
修改文档的帧动作的帧
C.
Flash 可以在关键帧之间补间或填充
D.
可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

【答案】:微信:请扫二维码

渐变发光滤镜相对于普通发光滤镜的优点有( )
A.可以控制发光的位置
B.
具有调节发光角度和距离的选项
C.
拥有可调节的渐变色带,能够产生多重的发光
D.
可以把发光效果控制在对象的外侧 、内侧和两侧间有

【答案】:微信:请扫二维码

滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以作为填充元素
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

色彩变幻动画既不是形状补间动画,也不是动作补间动画,它的制作方法与补间动画完全不同。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

SWF格式是Flash动画最主要的导出格式,也是支持Flash动画交互功能的惟一格式。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。
A.错误
B.正确
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如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。
A.错误
B.正确
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用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是
A._alpha
B.
_height
C.
_rotation
D.
_xscale

【答案】:微信:请扫二维码

本地变量的有效范围是
A.只在脚本的主体中有效??
B.
只在电影剪辑的主体中有效
C.
只在函数的主体中有效
D.
只在本 fla 文件中有效

【答案】:微信:请扫二维码

序列文件是
A.一系列名称相似的文件
B.
位图
C.
矢量图
D.
一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画

【答案】:微信:请扫二维码

关于获得位图的填充形状说法正确的是( )
A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B.
导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
C.
导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
D.
导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

【答案】:微信:请扫二维码

以下关于图层的叙述,说法错误的是
A.可以隐藏、锁定和重新安排图层
B.
可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层
C.
太多的层数可以增加发布影片的文件大小
D.
在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容

【答案】:微信:请扫二维码

要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成
A.信息面板
B.
填充面板
C.
描边面板
D.
变形面板

【答案】:微信:请扫二维码

Flash中设置属性的命令是
A.setPolity
B.
Polity
C.
Property
D.
setProperty

【答案】:微信:请扫二维码

下面关于导入视频说法错误的是:
A.在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
B.
一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
C.
用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
D.
用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率

【答案】:微信:请扫二维码

如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是
A.图片
B.
声音
C.
文字
D.
元件

【答案】:微信:请扫二维码

下面哪个不是Flash8中内置的组件
A.CheckBox(复选框)
B.
RadioButton(单选钮)
C.
ScrollPane(滚动窗格)
D.
JumpMenu (跳转菜单)

【答案】:微信:请扫二维码

除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小:
A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存?
B.
尽量多地使用相同的声音文件?
C.
使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放?
D.
设置为MP3的压缩格式?

【答案】:微信:请扫二维码

Flash中的元件的类型有
A.文本
B.
图形
C.
按钮
D.
影片剪辑

【答案】:微信:请扫二维码

Flash中,帧的类型有:
A.关键帧
B.
空白帧
C.

D.
空白关键帧

【答案】:微信:请扫二维码

Flash 动画主要应用于哪些领域( )
A.矢量绘图
B.
幻灯片和课件制作
C.
多媒体制作
D.
以上说法都不对

【答案】:微信:请扫二维码

完成视频导入时,要存储哪种文件格式?
A.扩展名为.fla的Flash源文件
B.
扩展名为.flv的Flash视频文件
C.
扩展名为.swf的Flash播放文件
D.
扩展名为.exe的Flash自播放文件

【答案】:微信:请扫二维码

分离操作会对被分离的对象造成以下后果:
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.
如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.
将位图图像转换为矢量图形对象
D.
将位图图像转换为矢量图形

【答案】:微信:请扫二维码

在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些?( )
A. 数据
B.
图形
C.
声音
D.
脚本交互控制

【答案】:微信:请扫二维码

关于运行时共享库资源的两个步骤说法正确的是:
A.首先,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符串并将源影片粘贴到URL。
B.
然后,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片的共享资源相同的标识字符串和URL。
C.
首先,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片的共享资源相同的标识字符串和URL。
D.
然后,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符串并将源影片粘贴到URL。

【答案】:微信:请扫二维码

在FLASH中,移动对象可以有以下方法:
A.在舞台上选中之后直接拖动
B.
通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C.
使用方向键移动
D.
在信息面板中指定对象的精确位置

【答案】:微信:请扫二维码

在Flash中,有两种类型的声音
A.事件声音
B.
流式声音
C.
数字声音
D.
模拟声音

【答案】:微信:请扫二维码

锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

Flash作品文件数据量很大。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

不能将Flash动画导入到其他应用程序中。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

形状补间要求对象必须是图形对象。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

色彩变幻动画既不是形状补间动画,也不是动作补间动画,它的制作方法与补间动画完全不同。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

元件可以反复使用。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

SWF格式是Flash动画最主要的导出格式,也是支持Flash动画交互功能的惟一格式。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

变量的数据类型对变量的值不会产生影响。
A.错误
B.正确
【答案】:微信:请扫二维码

函数on的作用是
A.引出触发事件
B.
播放动画
C.
停止动画
D.
跳转到另一帧

【答案】:微信:请扫二维码

下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是 ( )
A.用于自由圈选对象
B.
自由地创建和编辑矢量图形
C.
绘制各种椭圆图形
D.
用于不规则形状任意圈选对象

【答案】:微信:请扫二维码

以下关于时间轴特效的说法错误的是( )
A.是flash内置的一种快捷的动画生成器
B.
可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
C.
不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
D.
是手工动画制作手法的有利补充

【答案】:微信:请扫二维码

Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是:
A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
B.
正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
C.
自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
D.
以上选项均不正确

【答案】:微信:请扫二维码

下面哪个不是Flash8中内置的组件
A.CheckBox(复选框)
B.
RadioButton(单选钮)
C.
ScrollPane(滚动窗格)
D.
JumpMenu (跳转菜单)

【答案】:微信:请扫二维码

时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用
A.确定运动种类
B.
确定某层上有哪些对象
C.
确定元件有无嵌套
D.
确定当前图层是否显示

【答案】:微信:请扫二维码

Flash的帧有三种,分别是
A.普通帧、关键帧、黑色关键帧
B.
普通帧、关键帧、空白关键帧
C.
特殊帧、关键帧、黑色关键帧
D.
特殊帧、关键帧、空白关键帧

【答案】:微信:请扫二维码

现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是:
A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
B.
该实例将随机显示动画序列中的某一帧
C.
该实例中的动画序列将会被循环播放
D.
该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧

【答案】:微信:请扫二维码

在按钮编辑模式中,其时间轴上有( )个帧。
A.2
B.
3
C.
4
D.
5

【答案】:微信:请扫二维码

以下关于图层的叙述,说法错误的是
A.可以隐藏、锁定和重新安排图层
B.
可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层
C.
太多的层数可以增加发布影片的文件大小
D.
在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容

【答案】:微信:请扫二维码

渐变发光滤镜相对于普通发光滤镜的优点有( )
A.可以控制发光的位置
B.
具有调节发光角度和距离的选项
C.
拥有可调节的渐变色带,能够产生多重的发光
D.
可以把发光效果控制在对象的外侧 、内侧和两侧间有

【答案】:微信:请扫二维码

分离操作会对被分离的对象造成以下后果:
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.
如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.
将位图图像转换为矢量图形对象
D.
将位图图像转换为矢量图形

【答案】:微信:请扫二维码

下列步骤中可创建动作补间动画的是
A. 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
B.
选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
C.
选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
D.
选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

【答案】:微信:请扫二维码

添加屏幕行为可以控制幻灯片的
A.播放
B.
大小
C.
切换
D.
显示和隐藏

【答案】:微信:请扫二维码

在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是
A.虚线代表在创建补间动画中出了问题?
B.
当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧?
C.
实绩表示补间动画创建成功?
D.
当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作?

【答案】:微信:请扫二维码

下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?
A.使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像
B.
两幅导入的图像
C.
填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
D.
图形符号与电影剪辑符号

【答案】:微信:请扫二维码

在Flash动画中,“遮罩”的用途有( )
A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见。
B.
用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。
C.
用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见。
D.
便于进行打印。

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在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?
A.双击舞台上的按钮元件实例
B.
鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C.
鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”
D.
鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”

【答案】:微信:请扫二维码

使用”调整颜色”滤镜,可以实现的功能有
A.所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度
B.
按钮的亮度、对比度、色相和饱和度
C.
所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度
D.
所选形状的亮度、对比度、色相和饱和度

【答案】:微信:请扫二维码

在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是
A.可以设置播放的起始帧。
B.
可以设置循环播放的次数。
C.
可以只播放一次。
D.
如果使用“循环”方式,元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放。

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对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。
A.错误
B.正确
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在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。
A.错误
B.正确
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选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象的变得一样宽?
A.错误
B.正确
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舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具
A.错误
B.正确
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在画引导线时,可以使用铅笔工具。
A.错误
B.正确
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色彩变幻动画既不是形状补间动画,也不是动作补间动画,它的制作方法与补间动画完全不同。
A.错误
B.正确
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形状补间要求对象必须是图形对象。
A.错误
B.正确
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在Flash中,放大场景的显示比例后,图像本身也随着被放大了。
A.错误
B.正确
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在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到『选择工具』?
A.错误
B.正确
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制作补间动画时,用户只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成。
A.错误
B.正确
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在一个动画是否中可以有多个场景存在
A.可以
B.
不可以
C.
不一定
D.
以上都不对

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以下关于按钮元件的叙述,错误的是:
A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
B.
它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
C.
按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
D.
按钮元件是三种元件类型中的一种

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如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是
A.图片
B.
声音
C.
文字
D.
元件

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Flash支持的音乐压缩格式包括
A.wav格式、mp3格式
B.
wav格式、DVD格式
C.
mp3格式、wav格式、DVD格式
D.
mp3格式、DVD格式

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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为
A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。
B.
必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。
C.
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。
D.
这两种动画不能同时实现。

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关于运动补间动画,说法正确的是
A. 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
B.
运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
C.
运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
D.
运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的

【答案】:微信:请扫二维码

关于获得位图的填充形状说法正确的是( )
A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B.
导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
C.
导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
D.
导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

【答案】:微信:请扫二维码

时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用
A.确定运动种类
B.
确定某层上有哪些对象
C.
确定元件有无嵌套
D.
确定当前图层是否显示

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关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是
A.Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的。
B.
Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
C.
具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点,
D.
鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

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作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该
A.改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
B.
再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化
C.
直接改变遮罩颜色或Alpha
D.
以上答案都不对

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在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧
A.弹起 指针经过 按下 点击
B.
弹起 指针移出 按下 双击
C.
弹起前 弹起后 指针移出 点击
D.
弹起前 弹起后 指针经过 双击

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要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是
A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
B.
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
C.
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

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要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是
A.实例
B.
文本
C.

D.
位图图像

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Flash插入菜单中,“关键帧”表示
A.删除当前帧或选定的帧序列
B.
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
C.
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
D.
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。

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要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:
A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
B.
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
C.
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

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在Flash中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:
A.直线
B.
椭圆
C.

D.
矩形

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添加屏幕行为可以控制幻灯片的
A.播放
B.
切换
C.
大小
D.
显示和隐藏

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常见的动画类型有:
A.逐帧动画
B.
形状补间动画
C.
运动补间动画
D.
蒙板动画和行为动画

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用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:
A.Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变
B.
这不是一个移动补间动画
C.
这是一个形状补间动画
D.
所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便

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矢量图形用来描述图像的是:
A.直线
B.
曲线
C.
色块
D.
像素点

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渐变发光滤镜相对于普通发光滤镜的优点有( )
A.可以控制发光的位置
B.
具有调节发光角度和距离的选项
C.
拥有可调节的渐变色带,能够产生多重的发光
D.
可以把发光效果控制在对象的外侧 、内侧和两侧间有

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在Flash中,有两种类型的声音
A.事件声音
B.
流式声音
C.
数字声音
D.
模拟声音

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在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?
A.双击舞台上的按钮元件实例
B.
鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C.
鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”
D.
鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”

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添加屏幕行为可以控制幻灯片的
A.播放
B.
大小
C.
切换
D.
显示和隐藏

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下列对象可制作形状补间动画的是
A.图形元件
B.
按钮
C.
文字
D.
打散图形

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只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能
A.错误
B.正确
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一个Flash动画中可以有多个场景。
A.错误
B.正确
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如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。
A.错误
B.正确
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使用do while语句至少会执行一次循环。
A.错误
B.正确
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矢量图形与分辨率有关。
A.错误
B.正确
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在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度
A.错误
B.正确
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MP3格式的声音文件可以被导入到Flash中。
A.错误
B.正确
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如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。
A.错误
B.正确
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mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中?
A.错误
B.正确
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SWF格式是Flash动画最主要的导出格式,也是支持Flash动画交互功能的惟一格式。
A.错误
B.正确
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580zuoye administrator

专注于辅导国开电大、继续教育8年有余,欢迎合作共赢。

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